Como ya os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también iba a llegar a Nintendo Switch 2 junto al resto de plataformas. Capcom también ha anunciado que Pragmata recibirá próximamente un conjunto de skins de Mega Man y Roll, que permitirán personalizar a los personajes con diseños inspirados en estos clásicos.
Aparte de esto, hoy hemos conocido que Pragmata estuvo a punto de ser un juego mucho más centrado en el terror durante una fase temprana de su desarrollo. Masachika Kawata, productor principal del título, ha compartido con The Ringer que el proyecto experimentó con diferentes enfoques desde su anuncio en 2020, pero finalmente descartaron esa dirección porque, al tratarse de una nueva IP, no tenía demasiado sentido competir dentro de la propia compañía con Resident Evil, su gran franquicia de terror.
«En un momento dado, hubo una idea de hacer algo un poco más centrado en el terror, pero parece tener mucho en común con Resident Evil y no parecía la opción más atractiva para el nuevo título», explicó Kawata, quien señaló que esa propuesta no parecía el uso más interesante para una nueva saga.
Ya sabéis que el reciente lanzamiento de Pragmata parece haber sido un éxito rotundo, ya que ha superado el millón de copias vendidas en apenas dos días, y Capcom no descarta convertirla en franquicia y lanzar más juegos. Su director ya dijo que le gustaría ver una secuela y luego Capcom ha instido nuevamente en esa idea.
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