¿Tienes ganas de jugar Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2? Nos llegan noticias tras conocer declaraciones del productor sobre un hipotético port para Switch 2 y un análisis técnico del juego que valoraba si la sucesora podría correrlo. ¡Ya sabéis que se ha confirmado edición para la consola!
Sin embargo, hay otra entrega que no ha pisado consolas de Nintendo. El productor de la saga Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, ha explicado por qué Monster Hunter World no parece tener muchas posibilidades de llegar a Nintendo Switch 2, pese a la estrecha colaboración entre Capcom y Nintendo. El principal obstáculo no sería la potencia de la consola, sino el motor utilizado para desarrollar el juego, ya que Monster Hunter World emplea un motor completamente diferente al RE Engine utilizado por Capcom desde Monster Hunter Rise.
Según Tsujimoto, llevar el juego a Switch 2 exigiría rehacerlo prácticamente desde cero, según ha compartido con The Gamer:
«El principal desafío es que el motor de Monster Hunter World es completamente diferente. Desde Monster Hunter Rise en adelante, hemos estado utilizando nuestro propio RE Engine. Ese cambio de motor modifica por completo la situación, independientemente del rendimiento o de la potencia de la máquina. Tendríamos que rehacer el juego completamente desde cero».