¡Parece que tenemos una nueva actualización disponible para Mario Kart World! Tras conocer un rumor que apunta a DLC, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.
Después de las quejas por la última actualización, ahora tenemos la actualización 1.2.0 disponible, que incluye lo siguiente:
General
- En el modo “Carrera VS” para un jugador, se ha añadido la opción “Sin CPU” en las reglas de CPU.
- En el modo “Carrera VS” para un jugador y multijugador, se ha añadido la opción “Solo Champiñones” en las reglas de objetos.
- Ahora puedes elegir “Ver repetición” después de descargar datos fantasma en el modo “Contrarreloj”.
- En los modos “Supervivencia” y “Batalla de Globos” (en “Juego en línea”, “Juego local” y “Juego LAN”), ahora puedes elegir a qué jugador quieres observar.
- Ahora se muestra el tiempo de espera hasta que comience la siguiente carrera o batalla en los modos “Juego en línea”, “Juego local” y “Juego LAN”.
- Al usar el modo CameraPlay en multijugador o en línea, el juego ahora recuerda la posición y el tamaño del cursor de cámara hasta que se cierre el juego. Si cambias el número de jugadores, el cursor volverá a sus ajustes por defecto.
- En el mapa de “Exploración libre”, al reunir todos los interruptores P, paneles “?” y medallones de Peach, los números cambiarán de color.
- Se ha reducido la dificultad de los personajes controlados por la CPU, excepto en el modo “Batalla”.
- Se ha debilitado la capacidad de seguimiento del bumerán.
- Se ha reducido la probabilidad de obtener un Champiñón Triple Turbo en las últimas posiciones, salvo cuando la regla de objetos es “Alocados”.
- Se ha incrementado la probabilidad de obtener bloques “?” en carrera, salvo con la regla “Alocados” activada.
- Ahora, al acelerar antes de tiempo al comienzo de una carrera, se mostrará una animación de ruedas patinando. No se pierde velocidad por patinar.
- Se ha aumentado la frecuencia con la que aparecen circuitos con 3 vueltas al elegir la siguiente pista en carreras VS y en juego local.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que mostraba mal las variaciones de puntuación en carreras locales.
- Se ha corregido un error por el que el vehículo se quedaba flotando tras saltar de una rampa en forma de media tubería.
- Se ha corregido un error que hacía que el jugador saliera del circuito al usar un Bill Bala después de chocar en el aire mientras planeaba.
- Se ha corregido un error que mantenía la postura del piloto si se salía del modo Rewind mientras conducía por la pared.
- Se ha corregido un error por el que el objeto mostrado en el inventario cambiaba tras usarlo.
- Se ha corregido un error en “Juego en línea” por el que el personaje no aceleraba al pasar por un panel de turbo.
- Se ha corregido un error que mostraba mal los puntos en una carrera por equipos en “Juego local”.
- Se ha corregido un error que impedía el control en el menú tras retirarse de una “Batalla de Globos” en “Juego local”.
- Se ha corregido un error por el que a veces desaparecía un Medallón de Peach tras hacer rebobinado en “Exploración libre”.
- Se ha corregido un error que impedía controlar el personaje al pulsar A sobre él o sobre un circuito en el mapa de “Exploración libre”.
- Se ha corregido un error de control al salir de una misión justo antes de entrar en una tubería en “Exploración libre”.
- Se ha corregido un error que hacía que el personaje se hundiera en el hielo alrededor de “Cielos Helados”.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se quedaba atascado en una barandilla tras comenzar en “Fortaleza Aérea”.
- Se ha corregido un error por el que no se podía avanzar tras quedarse enganchado a una valla en “Castillo de Bowser”.
- Se ha corregido un error por el que, al usar un Bill Bala en “Castillo de Bowser”, el personaje no podía planear y caía al vacío.
- Se ha corregido un error que provocaba salir del circuito al usar un Mega Champiñón en la última curva de “Cañón Ferroviario”.
- Se ha corregido un error que impedía salir de una zona tras caer desde las vías si la “Conducción asistida” estaba activada en “Cañón Ferroviario”.
- Se ha corregido un error que provocaba atravesar el suelo en una rampa cerca de la meta en “Monte Chocolate”.
- Se ha corregido un error que atascaba al personaje al usar un Bill Bala en el camino de entrada a “Monte Chocolate”.
- Se ha corregido un error que hacía que una concha verde se atascara en una tabla del camino entre “Puerto Espacial DK” y “Cañón Ferroviario”.
- Se ha corregido un error por el que el último puesto se mostraba incorrectamente en las carreras locales de “Jungla Dino Dino”.
- Se ha corregido un error que hacía que el personaje se atascara al usar un Bill Bala en la parte trasera de una hoja en “Aldea Arbórea”.
- Se ha corregido un error que impedía atravesar un jarrón al usar un Boo en “Bazar Shy Guy”.
- Se ha corregido un error que hacía que el personaje atravesara el techo en “Caverna Ósea”.
- Se ha corregido un error por el que a veces se chocaba con una valla al lanzar una concha roja en la primera curva de “Pradera Mu Mu”.
- Se ha corregido un error en el que parte de los efectos del puente hacia “Senda Arcoíris” no se mostraban correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía atravesar el suelo en el camino entre “Mirador Estelar” y “Cielos Helados”.
- Se ha corregido un error por el que algunas cajas de objetos no aparecían en “Galeón de Wario”.
- Se ha corregido un error que hacía caer al vacío atravesando una roca cerca de la meta en “Galeón de Wario”.
- Se ha corregido un error por el que al usar un Mega Champiñón en una curva de “Estadio Wario” el jugador salía del circuito.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se quedaba atascado en un árbol al usar “Conducción asistida” durante un atajo entre “Mirador Estelar” y “Gruta Diente de León” en el “Rally Hielo” de “Supervivencia”.
- Otros errores menores también se han solucionado para mejorar la experiencia general de juego.
No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones y gameplay exclusivo aquí. Y también lo hemos analizado al detalle aquí. Todo esto se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:
- La lista de personajes jugables confirmados por ahora.
- También todos sus circuitos confirmados hasta ahora.
- Los modos de juego detallados hasta el momento.
- Cómo desbloquear nuevos vehículos y atuendos.
- Todos los personajes de anteriores entregas ausentes en esta.
Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar, así como nuevas técnicas de conducción, y otro cambio del Caparazón de pinchos.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.