Traemos más contenidos sobre el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Después de conocer sus precios oficiales, así como su tamaño de descarga, ahora hemos conocido novedades confirmadas por la prensa en sus impresiones y recopiladas por Universo Nintendo.

Impresiones Generales y Recepción Inicial

Aspecto Visual y Dirección Artística

  • Sensación en Juego: A pesar de haber generado opiniones divididas en su presentación inicial, Eurogamer afirma que la dirección artística funciona mejor en la práctica, destacando la profundidad de los escenarios, texturas, iluminación e integración de personajes.

  • Detalles del Entorno: Engadget resalta la vegetación más densa en el Bosque Kokiri, edificios más altos en la Ciudad del Castillo, mejoras en el Escudo Deku y Kaepora Gaebora, además de efectos de niebla/partículas en el Templo del Bosque. Como punto negativo, señalan que el agua aún luce algo artificial.

Movilidad y Controles

  • Botón de Salto Dedicado: Se sustituye el salto automático clásico por un botón manual, además de incluirse una opción para correr más rápido (muy bien recibido para explorar y hacer backtracking).

  • Rendimiento a 60 FPS: VGC destaca que pasar de los 20 fps originales a 60 fps mejora drásticamente la fluidez y respuesta en combate y movimientos defensivos.

  • Reorganización de Mandos: El ataque con salto requiere una nueva combinación de botones y el sistema de fijado de objetivos (Z-targeting) ha sido ajustado.

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Mejoras de Calidad de Vida e Interfaz

  • Menús de Selección Rápida: Es posible cambiar de herramientas, armas y equipamiento sin necesidad de pausar el juego constantemente para acceder al inventario.

  • Sistema de Mapas y Minimapa: Muestra la orientación y salas no visitadas. Se incluyen 3 modos de interfaz:

    • Normal: Toda la información principal.

    • Pro: Elementos en pantalla reducidos.

    • Master: Elimina por completo los indicadores en pantalla.

  • Nuevas Funciones Narrativas y de Guía:

    • Threads of Time: Sistema que ofrece resúmenes de eventos y orientación tras periodos sin jugar.

    • Registro de Objetivos: Escrito con descripciones inspiradas en antiguas leyendas.

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Cambios en el Bosque Kokiri y Economía

  • Mayor Economía: Aumento de la capacidad inicial de la cartera de 99 a 200 Rupees, además de mayor disponibilidad de moneda en la zona.

  • Nuevos Contenidos:

    • Un personaje dentro de una casa enseña una canción para memorizar el valor de las Rupees.

    • Se añade un muñeco de entrenamiento.

    • Consecución de la Espada Kokiri: El desafío para encontrarla ha sido rediseñado y ahora utiliza la nueva habilidad de salto.

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Rediseño de Masmorras y Desafíos

  • Estructura Conservada pero Mejorada: Las masmorras son totalmente reconocibles pero cuentan con soluciones más intuitivas y compatibles con los nuevos controles.

  • Gran Árbol Deku y Templo del Bosque: Presentan múltiples diferencias estructurales. En el Templo del Bosque:

    • Se añadió un ascensor en la sala del puzle de bloques.

    • Se modificó la secuencia con antorchas (ya no usa plataformas giratorias).

    • Se sustituyeron antiguos elementos de agarre por objetivos más visibles.

  • Combates Rediseñados: Nuevas presentaciones y patrones de ataque para los Stalfos y las Hermanas Poe (el enfrentamiento final contra la última Poe incluye una escena inédita y fases distintas).

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Modificaciones en enimigos

  • Skulltulas: Algunas requieren ser golpeadas previamente para revelar sus puntos débiles.

  • Floormasters: Indican su aproximación proyectando un foco de luz sobre Link que cambia de color antes de atacar.

Ciudad del Castillo de Hyrule y Campo de Hyrule

  • Cámara Libre y Sin Cargas: Se eliminaron los encuadres fijos de cámara y ahora es posible caminar desde la plaza hasta el Templo del Tiempo sin pantallas de carga.

  • Población más Viva: Diálogos espontáneos en bocadillos de texto, nuevas interacciones (como un personaje barbudo que ayuda a localizar a Talon) y respuestas con tonos más desenfadados.

  • Geografía del Campo de Hyrule: Se añadieron cultivos cerca del Rancho Lon Lon, construcciones inéditas, enemigos en nuevas ubicaciones y pistas visuales (como grietas que sugieren el uso de bombas) para zonas secretas.

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Compañera Navi

  • Interrupciones Reducidas: Las orientaciones de combate ahora se solicitan manualmente y sus comentarios espontáneos aparecen en bocadillos de texto sin pausar la acción.

Sonido, Música y Doblaje

  • Banda Sonora Grabada en Vivo: Nuevos arreglos orquestales grabados con músicos reales para áreas como el Bosque Kokiri y el Campo de Hyrule.

  • Interacción con el Micrófono: Es posible tararear o cantar notas con el micrófono de la consola para tocar la Ocarina.

  • Inclusión de Doblaje: Determinadas cinemáticas cuentan con voces en inglés (como el encuentro con el Gran Árbol Deku), aunque se mantiene la opción de cambiar el idioma de las voces. La mayoría de PNJ secundarios siguen usando texto.

También tenemos estos 20 minutos de gameplay:

Ya sabéis que Amazon España ha bajado a 59,90€ el precio de la reserva de Ocarina of Time Remake, eso es un 14% de descuento. El juego llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Se lanzará el 5 de noviembre de 2026 y antes tendremos una consola temática y un Pro Controller a juego, concretamente el 29 de octubre de 2026. También hay dos nuevos amiibo previstos para 2027.

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Fuente.

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