Tenemos nuevos comentarios sobre la participación del legendario creativo Shigeru Miyamoto en el desarrollo de esta entrega. Sí, se trata de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanza este 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2.
Después de disfrutar de su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora tenemos nuevas declaraciones sobre las influencias del juego procedentes de un reciente encuentro con La Vanguardia. El productor de Donkey Kong Bananza, Kenta Motokura, ha detallado el papel que ha tenido Miyamoto en esta entrega. Parece que participó en el rediseño del protagonista pero también con algunas ideas:
Una de las novedades más llamativas es el rediseño de Donkey Kong. ¿Qué les ha llevado a rediseñar el personaje?
Motokura: Donkey Kong ha sido un personaje muy querido por el público durante mucho tiempo. Cuando empezamos a crear un nuevo juego, lo primero que hicimos fue respetar la visión sobre el personaje que tenía su creador original, el señor Shigeru Miyamoto. Asimismo, también valoramos mucho esa imagen salvaje y «cool» de Donkey Kong como un personaje que vive en la jungla. En este juego nos ha sido posible cambiar las expresiones del personaje, así que nos hemos enfocado en mostrar su gran expresividad.
¿Ha participado de algún modo Shigeru Miyamoto en el desarrollo del juego?
Motokura: Sí, le dejamos jugarlo y le consultamos varias cosas. Por ejemplo, le preguntamos sobre su idea original del personaje. En el primer Donkey Kong de recreativa, Miyamoto imaginó un mundo donde Donkey Kong y los humanos coexisten. Por eso, además de la imagen más salvaje de la jungla, también hemos incorporado esa visión y estética urbana con la que Miyamoto creó el personaje.
No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. Y también os ofrecimos hace poco lo que piensan quienes ya han probado Mario Kart World y sus posibles funciones online. También hay indicios que apuntan a multijugador local.