Tenemos hoy nuevos detalles de Deltarune, esta vez de cara a su Capítulo 5. Ya sabéis que llega en 2026.
En la web ya tenéis todo lo que hay que saber sobre Deltarune, así que no dudéis en echar un vistazo. Esta vez la información nos llega tras el mensaje de principios de año y su anuncio para Nintendo Switch 2. El caso es que ahora tenemos novedades en forma de actualización para estos capítulos:
Notas del parche de la versión 1.03
Capítulo 2
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[Solo en Switch 2] Se corrigió un bloqueo (softlock) en la parte donde atrapas ratones en una cesta sobre tu cabeza.
Capítulo 3
- Las espadas usadas en el ataque del «Túnel de espadas» de cierto jefe ahora tienen una caja de impacto reducida en relación al gráfico, haciendo más fácil esquivarlas.
- Se corrigió un bloqueo en el Tablero 1 que podía ocurrir tras usar solo tres llaves.
- Se corrigió un bloqueo si un miembro del grupo no alcanzaba el Croissant de Poder.
- Se corrigió un crash si empujabas una pirámide en la dirección incorrecta.
- Se corrigió un problema donde, en ciertas plataformas, los sprites se volvían borrosos tras la escena con Tenna.
Capítulo 4
- Si pierdes contra Jackenstein dos veces seguidas, el daño que causa la calabaza que te persigue se reducirá a la mitad.
- Si pierdes tres veces seguidas, el aumento de TP será del 50%. Estas modificaciones facilitan el progreso a los jugadores que tienen dificultades con esa batalla.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría si no se te devolvía el tutú.
- Se corrigió un problema donde la música de batalla normal no se reproducía si enfrentabas a Mike al comienzo del juego. (Este problema se solucionaba tras luchar contra Jackenstein).
- Se corrigió un problema con una caja de impacto defectuosa cuando un jefe se lanza desde múltiples direcciones. (Se ajustará más adelante).
- Se corrigió una nota imposible en la canción “Knock you Down!!” en el minijuego rítmico.
- Se corrigió un problema donde Kris aún aparecía con su ropa de iglesia aunque ya la hubiese quitado.
- Se corrigió un error donde al pedir consejo a Ralsei para un rompecabezas, solo decía una palabra.
- Se corrigió un bloqueo al cambiar octavas en el órgano/piano gigante.
- Susie y Ralsei ya no aparecen por error en el minijuego rítmico del Pueblo Castillo al final del capítulo.
Varios capítulos
- [Solo en consolas] Se corrigió un error donde cambiar el idioma también cambiaba el borde de pantalla.
- Se corrigió un error donde la profecía del inicio siempre se omitía al seleccionar un capítulo con control.
- Se corrigieron algunos errores textuales menores.
- Se corrigieron diversos errores gráficos menores.
- Otras correcciones menores.
¿Qué os parece a vosotros la información? ¡Os leemos!