Parece que tenemos nuevos detalles de Deltarune, esta vez de cara a su Capítulo 5. Ya sabéis que llega en 2026.
En la web ya tenéis todo lo que hay que saber sobre Deltarune, así que no dudéis en echar un vistazo. Esta vez la información nos llega tras el mensaje de principios de año y su anuncio para Nintendo Switch 2. El caso es que ahora tenemos novedades en forma de actualización para estos capítulos:
Chapter 2
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Corregido un error en la sala con fuegos artificiales donde el interruptor de suelo podía ser activado por un personaje invisible.
Chapter 3
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Los objetos clave del dispensador ya no persisten incorrectamente fuera de la sala, lo que evitaba obtener el Cristal de Sombra.
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Corregido un error donde Susie y Ralsei aparecían completamente sombreados si eran derrotados por un jefe.
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En la sala donde Susie destruye casas, ya no se queda quieta erróneamente tras la batalla. Ahora se desliza por error (aparentemente es una mejora).
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Intento de corrección del tablero 1 donde aparecían Ralseis duplicados o Ralsei desaparecía para siempre.
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Solucionados algunos casos donde los bordes no se mostraban correctamente.
Chapter 4
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Arreglados lugares donde los personajes se mostraban con colores normales en zonas con coloración anómala.
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Corregido un atasco temporal en el piano jugable.
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En una batalla opcional, ahora se muestran correctamente los números de daño y curación.
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Eliminada la aparición errónea de un Kris duplicado en el armario.
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[Switch 2] Se eliminó un exploit que permitía generar gatos intocables infinitos usando el reverso del escudo.
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[Switch 2] Corregido el desalineamiento entre el efecto de acariciar y la posición del cursor.
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[Switch 2] Corregido un bloqueo al cargar una partida guardada en la “Zona Mike” de Switch 1 en Switch 2.
Todos los capítulos
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La opción de “Volumen maestro” ahora se mantiene entre capítulos usando el mismo archivo.
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Mensajes de importación de partidas actualizados: ahora se muestra una lista si hay varios datos guardados (por ejemplo, versiones antigua y nueva del demo).
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[Switch 2] Corregida visualización errónea del juego a resolución 1440p y otros arreglos estéticos menores en capítulos 2, 3 y 4.
¿Qué os parece a vosotros la información? ¡Os leemos!