Parece que este juego podría unirse a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, según hemos conocido. Y es que el estudio responsable de ARK: Survival Ascended ha confirmado que trabaja activamente en una versión para Nintendo Switch 2.
Esto es lo que se sabe:
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Jeremy Stieglitz, codirector creativo de Wildcard, asegura que el port solo es viable gracias a las mejoras de rendimiento de Unreal Engine 5.7.
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Las pruebas internas muestran un aumento de rendimiento en GPU de entre un 33 % y un 40 % con la nueva versión del motor.
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Aunque Switch 2 cuenta con más memoria direccionable que Xbox Series S, el mayor reto está en la potencia gráfica para mantener tecnologías como Nanite y Lumen.
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Nanite permite renderizar escenarios muy detallados y mundos abiertos complejos de forma eficiente.
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Lumen se encarga de la iluminación global dinámica y los reflejos en tiempo real, clave para la calidad visual de nueva generación.
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El objetivo del estudio es ofrecer una experiencia cercana a PS5 y Xbox Series X, aunque con resoluciones menores (1080p en portátil y 1440p en modo dock).
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Actualmente el juego funciona a unos 20 FPS, y el equipo busca alcanzar 30 FPS estables.
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Para lograrlo, Wildcard estudia implementar Frame Generation, una técnica que genera fotogramas intermedios mediante IA.
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El estudio está en contacto con NVIDIA para evaluar el uso de DLSS Frame Generation, o como alternativa, adaptar FSR 3.1 de AMD.
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A diferencia del ARK original en Switch, esta versión sería completa e integrada con el resto de plataformas.
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Incluiría cross-play y cross-multiplayer con PC, PS5 y Xbox Series S|X, compartiendo contenido y actualizaciones.
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Si los avances técnicos lo permiten, el lanzamiento está previsto para algún momento de 2026.
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