¿Por qué creéis que Wii U vende tan poco?
Mundo Nintendo
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Lo he dicho en un tema similar xD no ha habido ni rastro de publicidad, como si fuera una consola clandestina.
Las Third Parties y ni siquiera Nintendo la está apoyando al 100%, una prueba es el Animal Crossing Party, que no han sacado un AC grande, ni un Mario grande, ni un Metroid y el Zelda ya veremos si acaba saliendo en Wii U
El Smash Bros de 3DS tambien le quitó parte del protagonismo#ZeldaIIEsUnGRANJuego
Vende muy poco por la falta de juegos, imaginense si sacaran juegos de pokemon como pokemon stadium U o pokemon snap U( aunque este juego era solo sacar fotos igual me entretuve mucho cuando chico) o algunas continuaciones de los mario como Galaxy 3, Sunshine, algunos Metroid, mas juegos de RPG. Con todos estos juegos la WiiU subiria las ventas a mi parecer.
Tienen tantos personajes famosos que aprovechar en juegos pero en verdad yo creo que estan preparando mas juegos para 3DS o para NX que para WiiU y es lamentable
Porque no han sabido vender la moto desde el día que la anunciaron… A mi me encanta el concepto del Gamepad, pero a la gente no le quedaba claro de qué se trataba por muchas veces que lo explicaran.
Pues por todo lo que han dicho, aunque igualmente si no la tienes te recomendaría comprartela ya!!!
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la wii triunfo en un aprtado de gente casual que probo una consola pero que no sigue la sucesion de consolas como a la gente que nos va este rollo , si hubieran sacado una consola potente donde tuvieras todos los juegos multiplataformas que pueda tener tamto ps4 como xboxone , aparte de los propios de nintendo la lucha seria a 3 bandas pero de esta forma la wiiu solo a quedado para los muy fan de nintendo y sus propios juegos , yo personalmente la tengo desde hace unos 4 meses vendi la ps3 y todos sus juegos para pillarme la wiiu y poder jugar a ese tipo de juegos que ninguna otra tien con mi hijo y no me arrepiento, pero claro tambien tengo la ps4 y no todo el mundo se puede permitir tener 2 consolas , joder que chapa que e metido
Hay muchas razones, pero hay una principal: Nintendo no ha sabido analizar el mercado:
Nintendo diseñó Wii U para que fuera una Wii 2 con gráficos HD y poco más, añadiendo como única novedad relevante un nuevo mando basándose acertadamente en las tablets pero con el error de poner una pantalla táctil resistiva, tecnología ya obsoleta en 2012 en lugar de una pantalla multitáctil. Entonces, ¿dónde está el problema? Que Nintendo pensaba que como Wii tuvo mucho éxito, podría repetir la fórmula, pero lo cierto es que el mercado casual de Wii/DS ya había migrado a los móviles y tablets, sus únicas plataformas de juego, por lo que ya no iban a volver a comprar una consola de ninguna manera. El problema no acaba ahí: como Wii U es básicamente una Wii mejorada, no sólo ha perdido al público casual que ha migrado a los móviles, sino que también ha perdido a gran parte del público gamer nintendero que se sitió defraudado con la Wii y que al ver que su sucesora era descaradamente casual hasta el punto de conservar el nombre Wii, tampoco la compraron. Cuando Nintendo se dio cuenta de que Wii fue sólo un boom temporal y que habían perdido al público casual, intentó rectificar lanzando juegos nintenderos para Wii U, pero ya era tarde. Gamecube fue muy poco comercial, pero al ser leal al público gamer nintendero, consiguió vendier unos 25 millones mientras que Wii U solo acabará vendiendo la mitad. Con el anuncio de NX y el sospechoso retraso de Zelda U, se hace evidente que Nintendo se ha rendido con Wii U, por lo que 2016 será seguramente el última año con grandes juegos para Wii U.
De cara al futuro, Nintendo lo está haciendo bien: por un lado, han acertado con Amiibo, que ya es un éxito y tiene un gran potencial si hacen juegos tipo Skylanders o Disney Infinity; por otro lado, también han acertado acercándose al mercado móvil, pues es ahí donde está el masivo público casual que compró Wii y DS en el pasado, y que como dije antes, ahora sólo juegan en móviles y tablets, pero que sin duda estarán dispuestos a descargar juegos de Nintendo en sus móviles, por tanto el éxito en ese mercado está más que asegurado. El tercer pilar de Nintendo para los próximos años es NX, y esa es a día de hoy la incógnita para saber si la gran N tendrá un enorme éxito en la próxima generación, y la clave de su éxito o fracaso estará en función de cómo enfoquen la NX: si deciden hacer una NX dirigida al mercado casual, NX volverá a repetir el fracaso de Wii U, porque los casuals ya no juegan en consolas; no obstante si la enfocan desde el principio hacia el jugador nintendero, será un gran acierto, porque de ese modo Nintendo recuperará con los juegos de móviles al mercado casual que compró Wii y DS, pero a diferencia de la generación de Wii/DS, tener a ese público casual ya no significará rechazar al público gamer porque para ellos (nosotros) estará NX.
En resúmen: los juegos móviles para los casuals y la NX para los gamers es la fórmula perfecta para mantener a ambos públicos, lo que sumado a Amiibo garantizaría el éxito de Nintendo durante la próxima generación.
Creo que se anticipó demasiado, y al ser menos potencia… la potencia es un anzuelo comercial muy atractivo. Nintendo debiera espabilar en cuanto a las sobremesas.
Bueno, yo opino que la falta de publicidad hace bastante. En mi caso tuve que informarme muy bien sobre ella porque no tenia ni idea que era, por ejemplo, el gamepad y que funciones tenía.
Bueno, se podrían incluir muchas razones, pero el tiempo y la experiencia me dicen que no es exactamente lo que se suele pensar ¿Qué creo yo? Para mi WiiU NO trinfa ni por la falta de juegos third partyes (No rotundamente quiero decir, por supuesto que algo de ventas le quita) ni por tener menos potencia gráfica. El verdadero motivo de que Nintendo no cuadre tan bien en sobremesa es porque las cosas han cambiado, hoy en día no vende más ni la calidad ni la cantidad.
El problema está en que WiiU no ha logrado ser “la moda” como si ha sido Wii. Además, espero que esto no duela demasiado pero pienso que la gran mayoría de gamers han “madurado mal” como jugadres ¿A que me refiero? A que han cambiado en parte su forma de valorar la estética, el color, la fantasía, jugabilidad.
Todo esto ha empezado cuando los juegos occidentales han comenzado a transformar en Hollywood el mundo de los videojuegos, el resultado ha sido un auténtico cancer que se está cargando este gran mundillo.
No me mainterpreteis, por supuesto que los gráficos fotorrealistas y juegos enfocados en el drama adulto tienen su lugar merecido, pero no la burrada de protagonismo que se le da hoy en día.
Si lo pensamos, todo esto ha llevado a los videojuegos a sufrir una crisis idéntica a la de que está azotando al cine actual. La mayoría de gente solo va al cine a ver la pelícua de acción palomitera de moda, por ello, los AAA son algo que no debería existir en el mundo del videojuego, porque su sola existencia dificulta la capacidad de experimentar y dar rienda suelta a la creatividad sin temor a que un juego destruya los sueños de una empresa nueva o veterana.
Hay varios factores:
1. Quizás por la poca recepción que recibió, la falta de publicidad hiso que la consola pasara desapercibida por muchos, y lo importante es que Nintendo se expanda con su consola y su juegos2. Empezó con un bajo catalogo de juegos (aunque muchos lo nieguen) en mi opinión, la compañía debió darle mas tiempo a la fecha de lanzamiento de su consola para que así terminaran de desarrollar gran parte de sus juegos, ahora es que la Wii U esta empezando a expandir su catalogo, cuando la consola ya recibió sus heridas… a veces, menos no es mas.
3. Por mas que me duela decirlo, la consola tiene una baja potencia en comparación a el de sus competidoras, y si tomamos en cuenta que actualmente hay mas personas que solo prefieren las gráficas antes que el entretenimiento… eso deja a Nintendo muy resagada y con mala fama por parte de los jugadores actuales; aunque yo personalmente pienso que lo mejor para un juego y una consola es su calidad general, y Nintendo esta mejor posicionada ahí.
Aquí tienes tu zelda U.
La falta de apoyo de las third es consecuencia de la baja venta, la falta de ventas es por su pobre publicidad.
Realmente todo se originó desde que decidieron ponerle ese nombre, Wii2 suena mal, tal vez era cosa de ponerle otro nombre lejos de utilizar wii y listo.Wii u vende poco porque ps4 y xbox one venden mas, así de fácil, aunque paresca una respuesta muy simple ps4 y one arrasaron en temas de marketing.
por que zelda wii u no sale nunca ni super mario galaxy 3 ni metroid ni etc etc etc etc que coño van esperar……… si es una vergüenza Iwata es una pena su muerte pero en esta ultima etapa como presidente perdió el norte totalmente.
Wii tuvo dos super mario galaxy y en wii u nada de nada
Es por los titulos que tiene, con el juego de Mario Maker ya varios primos y amigos me han dicho que se arrepienten de no haber comprado una Wii U jeje
Rock DMG
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