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No sólo en cuanto a jugabilidad. Los gráficos que se había planteado para esta entrega no podrían haber sido exprimidos mucho más.
The Legend of Zelda: Twilight Princess iba a llegar al final de la vida comercial de GameCube y acabó lanzándose también en Wii. De hecho, al final se lanzó algunos meses antes en esta versión. Pero no va a suceder lo mismo con The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de Nintendo, ha dicho que en esta ocasión no va a darse esa circunstancia. La razón principal es el control del juego: “Puesto que The Legend of Zelda: Skyward Sword ha sido diseñado para ser jugado con el mando de Wii” no hay necesidad de lanzar otra versión para Wii U, pues es totalmente compatible con los mandos de su predecesora.