Famitsu puntúa las últimas novedades de videojuegos

Famitsu puntúa las últimas novedades de videojuegos
Viendo 10 entradas - de la 1 a la 10 (de un total de 10)
  • Professor Layton vs. Ace Attorney (3DS) – 9/9/9/8
    Dai-2-Ji Super Robot Taisen Original Generations (PS3) – 9/8/9/9
    Darksiders II (PS3/360) – 9/8/9/9
    Medal of Honor: Warfighter (PS3/360) – 8/9/8/8
    Taiko no Tatsujin Wii (Wii) – 8/8/8/8
    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (PS3/360) – 8/8/7/8
    Atelier Totori Plus (PSV) – 8/8/8/7
    Kamen Rider Chou Climax Heroes (Wii) – 7/7/8/8
    UnchainBlades Exiv (3DS/PSP) – 8/7/7/7
    Kamen Rider Chou Climax Heroes (PSP) – 8/7/7/7
    Love Tore (360) – 7/7/6/8
    Koi wa Kousoku ni Shibararenai! (PSP) – 7/7/7/6
    Saint Seiya Ω Ultimate Cosmo (PSP) – 6/7/6/6
    Missing Parts (PSP) – 6/7/6/6
    Sports Champions 2 (PS3) – 7/6/5/6

    Fuente: Famitsu

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    Famitsu puntuó con un 40 sobre 40 a Zelda Wind Waker, un juego que por muy bueno que sea no merece una puntuacion total asi (por ejemplo ¿creeis que merece un 10 en sonidos, cuando no hay voces, y las mejores musicas estan al principio del juego siendo el resto totalmente olvidables?).

    Gente que habia trabajado en Famitsu admitió que muchos juegos habian tenido la puntuación inflada a base de dinero.

    Asi que tomaros esas notas con “mucha distancia”

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    si, se habia filtado que square enix le habia dado mucha pasta a Famitsu y Nitendo tambien mete baza
    No obstante Kid Icarus tiene 40/40 y yo creo que se lo merece, no flaquea en nada

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    @PitIcarus wrote:

    si, se habia filtado que square enix le habia dado mucha pasta a Famitsu y Nitendo tambien mete baza
    No obstante Kid Icarus tiene 40/40 y yo creo que se lo merece, no flaquea en nada

    Siento disentir. No es un juego de diez ni de coña. Notable alto o sobresaliente si quieres, pero no es un juego que dentro de veinte años todo el mundo recuerde. El control es horrible y algunos niveles de tierra son un completo caos.

    Anónimo
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    Inactivo

    @SergioT. wrote:

    @PitIcarus wrote:

    si, se habia filtado que square enix le habia dado mucha pasta a Famitsu y Nitendo tambien mete baza
    No obstante Kid Icarus tiene 40/40 y yo creo que se lo merece, no flaquea en nada

    Siento disentir. No es un juego de diez ni de coña. Notable alto o sobresaliente si quieres, pero no es un juego que dentro de veinte años todo el mundo recuerde. El control es horrible y algunos niveles de tierra son un completo caos.

    Me alegro que en alguien piense como yo. Eso quiere decir que en eso no soy tan hater como en otros asuntos. El poco tiempo que he jugado a ese juego me ha servido para ver que es muy difícil jugar a este juego sin ningún tipa de superficie de apoyo. Es una pena que no hayan pensado en el Circle Pad como apoyo por falta de tiempo.

    Anónimo
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    Inactivo

    Exacto, el Kid Icarus falla en su control, para jugarlo en dificultad alta se hace casi imposible y el no poder usar el segundo analógico del circle pad es una falla, además de que su ritmo de juego es un poco frenético y no puedo estar prestando atención a las conversaciones que tienen todo el tiempo, por lo que me pierdo gran parte de la historia también. Me parece un muy buen juego, debería tener un sobresaliente, pero no una puntuación perfecta.
    Creo que muchos medios están dando puntuaciones perfectas a varios juegos, y no me parece bien, porque al final parece que todos los juegos fueran buenos, así no hay forma de diferenciarlos bien, y cuando le ponen 85 puntos a un juego parece que fuera malísimo.

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    Sí, se hace imposible seguir la historia con un ritmo tan frenético, más aún cuando los diálogos están en la pantalla de abajo y hay que bajar la vista, perdiendo la acción en la que transcurre el juego. En este título un doblaje al castellano hubiera sido fundamental.

    Anónimo
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    Inactivo

    yo en este juego el control de me hacia dificil al principio, pero luego me acostumbré y no tuve problema alguno, es la misma mecanica que con metroid prime hunters

    en lo del doblaje si que estoy de acuerdo, deberia haber venido doblado al español porque la verdad es que los comentarios entre Pit y Palutena tienen lo suyo pero no le voy a quitar merito por ello, ademas daros cuenta que tanto en japon como en EEUU este juego si esta doblado a su idioma asi que no pueden calificar mal este aspecto asi que entiendo la putuacion perfecta.

    Lo unico reprochable sería el control y es algo que difiere segun las opiniones, yo personalmente me acabe haciendo a el y disfruto del juego perfectamente.

    Buena historia
    Buena banda sonora
    Dificultad perfecta, muy ajustable
    Buena duracion y tremendamente rejugable
    modo online adictivo
    logros
    muchos extras que se agradecen dentro del juego
    Diversion indiscutible
    La jugabilidad para mi, no es reprochable, es mas, creo que una vez jugado, con el circle pad hubiese perdido gran parte del frenetismo que es lo que mas me gusta del juego

    No obstante si yo le tuviera que poner nota (que se la pondré en breve) no sería un 10 porque soy hispano hablante y me toca leer los subtítulos y es cierto que tienes que pasarte una pantalla varias veces para enterarte bien de lo que dicen y es una pena porque sueltan perlitas. Pero repito que entiendo perfectamente la nota perfecta en países angloparlantes y en Japón.

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    Hay una opción para poner los subtítulos arriba, pero el resultado es igual de nefasto, pues no estás pendiente de leer las conversaciones.

    Volviendo al tema, la verdad es que las notas de Famitsu aparte de que puedan estar infladas (para mí son inocentes hasta que se demuestre lo contrario, soy así de ingenuo 😆 ), están influenciadas por la cultura oriental. Hay juegos que allí triunfan con dieces y aquí ni siquiera se ponen a la venta por poco mercado.

    PD: Pit, para mí jugar a este juego sin circle pad es IMPOSIBLE porque soy zurdo. De hecho me tuve que comprar el segundo stick únicamente para este juego en su momento. Y créeme, para los zurdos este juego es una matanza.

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    @SergioT. wrote:

    Hay una opción para poner los subtítulos arriba, pero el resultado es igual de nefasto, pues no estás pendiente de leer las conversaciones.

    Volviendo al tema, la verdad es que las notas de Famitsu aparte de que puedan estar infladas (para mí son inocentes hasta que se demuestre lo contrario, soy así de ingenuo 😆 ), están influenciadas por la cultura oriental. Hay juegos que allí triunfan con dieces y aquí ni siquiera se ponen a la venta por poco mercado.

    PD: Pit, para mí jugar a este juego sin circle pad es IMPOSIBLE porque soy zurdo. De hecho me tuve que comprar el segundo stick únicamente para este juego en su momento. Y créeme, para los zurdos este juego es una matanza.

    Yo soy ambidiestro, pero escribo como zurdo. Entonces, me es más difícil, porque los joysticks los uso perfectamente como un derecho, así que no tengo problema con el analógico donde está, pero sí tengo problemas con escribir con el lápiz óptico sobre la pantalla usando la mano derecha. Y si en cambio uso el Circle Pad, puedo escribir perfectamente con la zurda sobre la pantalla, pero me es absolutamente incómodo y molesto usar el analógico con la derecha. Así que resulta siendo un lío total, y vuelvo a pensar en que lo perfecto hubiera sido el doble analógico.

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