Especulando con la siguiente consola de Nintendo (y retomando viejos rumores)

Especulando con la siguiente consola de Nintendo (y retomando viejos rumores)
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  • Hola colegas y camaradas varios.
    El tema que nos compete no busca por finalidad vivir apurado ni menos jubilar tan pronto la, ya de por sí sorprendente Switch.
    No, esto va por un tema que seguramente pasó por nuestras cabezas cuando intentamos imaginar cómo iba a ser la NX, por que Nintendo ya usó la idea del Wiimote, ya usó la idea del control con pantalla, yo también pensé bastante y me volví loco adivinando con qué nos iban a salir… y resultó ser pantalla con Wiimote. :wacko: :wacko: :wacko:

    Pero la pregunta directa es: ¿Que idea usarán para la siguiente consola?.

    Si bien puedo admitir mi falta de imaginación y lo imposible que me resulta adivinar que tecnología usarán para ello, al menos si puedo tirar de algunos rumores que surgieron desde que Wii era conocida como “Revolution”.

    Una de las ideas que se rumoraron acerca del mando de Wii, fue la del control-táctil, es decir, tomando como base la idea de Nintendo DS, el mando (con el diseño de toda la vida) tendría la capacidad de agregarle tantos botones como quieras y donde quieras con solo “tocar” la superficie (hace años atrás hubo una idea similar con un teclado para PC donde las teclas podían cambiar su orden y registrar la letra ya configurada en la superficie, ni sé si me explico).

    Otro de los rumores que más me gustó acerca de de nuevas tecnologías (o patentes, no recuerdo en este momento) asociadas a Nintendo fue la de la pantalla táctil de WiiU capaz de formar “relieves” en la pantalla pudiendo generar una enorme gama de posibilidades tanto jugables como en la configuración del mando.

    Espero me disculpen por no poner fotos, aparte del hecho de postear desde un celular no pude hallarlas, varios de los post donde los leí en su momento murieron.

    Pero la cosa es que si Nintendo pretende mantenerse fresca con sus ideas a futuro… Nada mal haría en aplicar esas “patentes”.

    Switch es claramente la sucesora de Wii U y Nintendo insiste en que es sobremesa, así que la próxima plataforma de Nintendo será una portátil sucesora de 3DS. Sin embargo, en esta generación Nintendo ha fracasado con Wii U y ha demostrado que no puede llevar dos plataformas independientes a la vez, así que para no repetir ese fracaso han hecho a Switch portátil y con cartuchos pese a que oficialmente es la sobremesa. Y si es sobremesa, ¿por qué se han molestado en hacerla portátil, con cartuchos y pantalla propia si luego van a sacar una portátil que también tendrá cartuchos y pantalla propia?

    Mi teoría, que ya la he puesto en muchos otros temas, es que la estrategia de Nintendo para no repetir el fracaso de Wii U es tener todo el catálogo, tanto de sobremesa como de portátil, unificado, y creo que lo harán de la siguiente forma: la sucesora portátil de 3DS será más pequeña que Switch, se venderá sin Joy Cons ni Dock (aunque estos puedan ser compatibles) de modo que será también más barata, pero compartirá con Switch el mapeado de botones, la pantalla HD multitáctil (aunque más pequeña), la misma potencia gráfica, los mismos cartuchos y sobre todo el mismo catálogo de juegos. De esa forma podremos jugar tanto al Super Mario Odyssey como al próximo Pokémon tanto en la Switch como en la sucesora de 3DS, y de esa manera habría una sobremesa y una portátil pero al mismo tiempo las dos tendrían la totalidad del catálogo de Nintendo por lo que ninguna acabaría abandonada, como ha pasado con Wii U. Mi teoría explicaría por qué una sobremesa como Switch tiene muchas características de portátil, como cartuchos, micro SD, pantalla propia y portabilidad.

    Switch es claramente la sucesora de Wii U y Nintendo insiste en que es sobremesa, así que la próxima plataforma de Nintendo será una portátil sucesora de 3DS. Sin embargo, en esta generación Nintendo ha fracasado con Wii U y ha demostrado que no puede llevar dos plataformas independientes a la vez, así que para no repetir ese fracaso han hecho a Switch portátil y con cartuchos pese a que oficialmente es la sobremesa. Y si es sobremesa, ¿por qué se han molestado en hacerla portátil, con cartuchos y pantalla propia si luego van a sacar una portátil que también tendrá cartuchos y pantalla propia?

    Mi teoría, que ya la he puesto en muchos otros temas, es que la estrategia de Nintendo para no repetir el fracaso de Wii U es tener todo el catálogo, tanto de sobremesa como de portátil, unificado, y creo que lo harán de la siguiente forma: la sucesora portátil de 3DS será más pequeña que Switch, se venderá sin Joy Cons ni Dock (aunque estos puedan ser compatibles) de modo que será también más barata, pero compartirá con Switch el mapeado de botones, la pantalla HD multitáctil (aunque más pequeña), la misma potencia gráfica, los mismos cartuchos y sobre todo el mismo catálogo de juegos. De esa forma podremos jugar tanto al Super Mario Odyssey como al próximo Pokémon tanto en la Switch como en la sucesora de 3DS, y de esa manera habría una sobremesa y una portátil pero al mismo tiempo las dos tendrían la totalidad del catálogo de Nintendo por lo que ninguna acabaría abandonada, como ha pasado con Wii U. Mi teoría explicaría por qué una sobremesa como Switch tiene muchas características de portátil, como cartuchos, micro SD, pantalla propia y portabilidad.

    Esa “sucesora” de tu teoría, sería una especie de Switch sólo que con menos cosas… eso sería una especie de “2DS” pero de Switch, no una consola “sucesora” de otra

    ¿Que idea usarán para la siguiente consola?

    Primero hay que ver como le va a Switch. Si tiene números positivos quiere decir que Nintendo puede seguir con la innovación, ya que con Wii y Switch le dio buenos frutos. Lo que realmente importa es que se codee con la competencia. Si a la consola por el contrario le va mal entonces Nintendo tiene que pensar seriamente en ponerle potencia a la consola porque lamentablemente parece que hoy en día se prefieren gráficos.

    Para una consola más adelante imagino que Nintendo se las arreglará para poner la realidad virtual a su consola. A esto hay que sumarle una experiencia 3D, de pronto no en su totalidad pero si en algunas sensaciones, recordemos que ya están haciendo uso de esta tecnología en su nuevos mandos.

    Mi teoría, que ya la he puesto en muchos otros temas, es que la estrategia de Nintendo para no repetir el fracaso de Wii U es tener todo el catálogo, tanto de sobremesa como de portátil, unificado, y creo que lo harán de la siguiente forma: la sucesora portátil de 3DS será más pequeña que Switch, se venderá sin Joy Cons ni Dock (aunque estos puedan ser compatibles) de modo que será también más barata, pero compartirá con Switch el mapeado de botones, la pantalla HD multitáctil (aunque más pequeña), la misma potencia gráfica, los mismos cartuchos y sobre todo el mismo catálogo de juegos. De esa forma podremos jugar tanto al Super Mario Odyssey como al próximo Pokémon tanto en la Switch como en la sucesora de 3DS, y de esa manera habría una sobremesa y una portátil pero al mismo tiempo las dos tendrían la totalidad del catálogo de Nintendo por lo que ninguna acabaría abandonada, como ha pasado con Wii U. Mi teoría explicaría por qué una sobremesa como Switch tiene muchas características de portátil, como cartuchos, micro SD, pantalla propia y portabilidad.

    No entendí bien esto y disculpa, ¿para qué Nintendo crearía una nueva portátil si tendrá los mismos juegos de su consola híbrida? Sería matar a la consola. Yo creo que Nintendo descontinuará por lo menos en esta generación a las consolas portátiles, es decir, sólo tendremos Switch y así como bien dices se unificarán los juegos en esta consola haciendo el catálogo bastante amplio para quienes compraron Switch.

    Saludos.

    Quizá me expresé mal: técnicamente la portátil a la que me refería se trataría de una versión de Switch más pequeña, barata y dirigida al público que habitualmente juega en portátiles de Nintendo, y que en el mercado sustituiría a 3DS como portátil, pero que en realidad sería una “Switch XS”. Como compartirían catálogo sería una versión portátil de Switch y no una consola diferente. La idea es que de igual modo que Switch sustituye a Wii U como sobremesa, la Switch XS sustituiría a 3DS como portátil, pero ambas con el mismo catálogo de juegos y ambas técnicamente híbridas, solo que una más enfocada como sobremesa y otra más enfocada como portátil, pero siempre con los mismos cartuchos y juegos, de modo que quién tenga una Switch le podría prestar un juego al que tenga una Switch XS y viceversa. Espero haberme explicado mejor. El motivo por el que veo que Switch no puede sustituir a 3DS es que es demasiado grande y cara como portátil, de ahí mi idea de una Switch XS más pequeña y barata.

    Un saludo.

    Quizá me expresé mal: técnicamente la portátil a la que me refería se trataría de una versión de Switch más pequeña, barata y dirigida al público que habitualmente juega en portátiles de Nintendo, y que en el mercado sustituiría a 3DS como portátil, pero que en realidad sería una “Switch XS”. Como compartirían catálogo sería una versión portátil de Switch y no una consola diferente. La idea es que de igual modo que Switch sustituye a Wii U como sobremesa, la Switch XS sustituiría a 3DS como portátil, pero ambas con el mismo catálogo de juegos y ambas técnicamente híbridas, solo que una más enfocada como sobremesa y otra más enfocada como portátil, pero siempre con los mismos cartuchos y juegos, de modo que quién tenga una Switch le podría prestar un juego al que tenga una Switch XS y viceversa. Espero haberme explicado mejor. El motivo por el que veo que Switch no puede sustituir a 3DS es que es demasiado grande y cara como portátil, de ahí mi idea de una Switch XS más pequeña y barata.

    Un saludo.

    comparto la idea de que si nintendo saca una revisión económica de la switch sera una con controles mas economicos (no removibles, sin la cámara, y claro esta sin los giroscopios y acelerometros , que ya están en la misma consola, y claro sin el dock. no estoy seguro del lector nfc los amibos dan buena plata xD). lo que no creo es lo de mas pequeña por que aunque te ahorres en la pantalla, no estoy tan seguro que te ahorres en el resto del hardware, es mas podría hasta ser mas caro hacer una consola con las mismas prestaciones pero mas pequeña.

    por mi parte en el futuro próximo espero que salga el “Local Supplemental Computing Device” que no es una consola pero si una mejora para la actual.

    y la próxima consola podría aplicar los guantes de realidad virtual, el regreso del 3d sin lentes o simplemente mas potencia xD, que básicamente son todos pasos para mejorar lo ya existente (no soy muy innovador B-) )

    Nintendo, no va tan mal en potencia. Después de todo, no podemos saber cuánta potencia mueve realmente la competencia por una simple razón:
    La potencia no se mide con gráficos. Se mide con polígonos.
    Es decir, lo que más pesa en un juego, son los polígonos y los juegos de hoy en día, tienen muchos gráficos UHD 7k, pero son simplistas con respecto a los polígonos.
    Lo que significa que no hay que pensar en que debe tener más potencia, porque no la necesita tanto!
    Sin embargo, de acá a unos años, si la gran N sigue innovando, la veo con una Switch… No sé explicarla…
    Serían los Joy-cons acoplados a una especie de base desplegable donde se puede crear un holograma cuando está 100% desplegada. También, tendría la opción de volverlos joysticks estando medio desplegada y mandar la señal del holograma a un TV, y finalmente guardar los Joy-cons cuando está la base completamente plegada. Obviamente será (mínimo) el siglo que viene si llega a ser algo así…
    ¿o no?

    Nintendo Switch se ve excelente, pero me hubiera gustado mas que fuera así

    Aunque me pregunto como será la sucesora de Nintendo Switch, tal ves será una Switch 2.0 (ni hablar las consolas 2.0 casi siempre fracasan)

    Que no va tan mal de potencia? Si no es capad ni de ejecutar, ni de reescalar a 1080p un juego de su catalogo inicial (Zelda), sin contar que baja el redimiento general al ponerlos en pantalla de TV.
    No pero es que el zelda es un port (cosa que niega nintendo) y por eso no puede…. jajajaaj Un año de desarrollo exclusivo con un equipo de 300 personas y creeis que eso podria justificar el que no cumpla con lo que se esperaria… sabei que eso indical problemas aun mayores.
    Hay que ser realistas la potencia de NS ya esta al limite y no se si casi es mejor, porque sino esa bateria “prometida” de 2,5h… no iban a ser ni de la mitad.

    Si no es capad ni de ejecutar, ni de reescalar a 1080p un juego de su catalogo inicial (Zelda), sin contar que baja el redimiento general al ponerlos en pantalla de TV.

    Disculpa, ¿esto es oficial? ¿dónde lo han dicho?

    Si no es capad ni de ejecutar, ni de reescalar a 1080p un juego de su catalogo inicial (Zelda), sin contar que baja el redimiento general al ponerlos en pantalla de TV.

    Disculpa, ¿esto es oficial? ¿dónde lo han dicho?

    en switch el zelda va a 720p en modo portatil y a 900p en modo tv, en ambas versiones wii u y switch el juego corre a 30fps.

    después que baje el rendimiento al estar en tv ? que idiota escribe eso lol, la consola tiene mejor rendimiento en tv por que al funcionar conectada a la corriente electrica funciona con mas potencia, y el zelda digital foundry ya dijo que el juego solo tubo una caída de fps de 30 a 20 en los 20 minutos que estuvieron grabando y fue solo 1 segundo, supongamos que eso solo pase en el demo (por que si hasta ahora solo se vieron demos)

    el primer juego exclusivo de xbox one tambien corria a 900p y 30 fps

    por su parte mario kart y fast rmx corren a 1080 y 60hz en modo tv , aunque hay una enorme diferencia , principalmente por que en el zelda tiene visualmente mas profundidad y todo lo que esta a la vista es accesible para recorrer, todo eso utiliza mucho mayor cantidad de polígonos que lo que usa un juego de carreras limitado a un circuito.

    por mi parte el zelda se ve muy bien gráficamente y dudo mucho que sea el juego que le saque todo el jugo a la switch, pero al menos es un standard para mundos abiertos

    Hay dos noticias que sugieren cual sería el futuro próximo de Nintendo pero el problema es que se contradicen entre sí: por un lado Kimishima dice estar considerando una sucesora para 3DS, y por otro lado Sakurai afirma que todo el catálogo de Nintendo, portátil y sobremesa, estará unificado en Switch.

    Kimishima parece estar considerando crear una sucesora de Nintendo 3DS

    Masahiro Sakurai celebra que Switch unifique el catálogo portátil y sobremesa de Nintendo

    O uno de los dos miente, o tendremos una sucesora de 3DS pero que comparta el catálogo de juegos con Switch, o lo que es lo mismo, una Switch más portátil.

    Si pero también hay que recordar que Sakurai manifestó que estaba alejado de todo lo relacionado con Switch, se me hacen muy extrañas sus declaraciones. Dejando esto de lado espero sea lo que dices, la verdad Nintendo cometería un gran error si sacan una sucesora a la 3DS, le está sacando competencia a su propia consola.

    Si pero también hay que recordar que Sakurai manifestó que estaba alejado de todo lo relacionado con Switch, se me hacen muy extrañas sus declaraciones. Dejando esto de lado espero sea lo que dices, la verdad Nintendo cometería un gran error si sacan una sucesora a la 3DS, le está sacando competencia a su propia consola.

    La sucesora de 3DS es la propia Switch, otra cosa es que estén trabajando en una versión más económica de Switch (algo como 2DS).
    Switch es claramente la sucesora de 3DS y WiiU, sólo hay que ver como se lleva todo el catálogo de sobremesa, y como próximamente también se llevará las sagas de la portátil (Fire Emblem en camino para el año que viene, Pokemon principal en desarrollo para la Switch, juntaron a los dos equipos de desarrollo de hardware en uno sólo, ect).

    Yo estoy 100% convencido de que se refieren a una versión más económica y preparada para niños en un futuro, porque vamos, a 3DS le queda este año y con suerte principios del próximo.

    #NoSpoilersFireEmblemEchoesShadowsOfValentia

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