¿Cuál fue el jefe de videojuegos que se les hizo el más difícil de vencer?

¿Cuál fue el jefe de videojuegos que se les hizo el más difícil de vencer?
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  • Aviso primero que añadiré hoy algunos temas nuevos, pero que no me limitaré esta vez a añadir más si se me ocurre algunos nuevos. Este tema es el siguiente:

    ¿Cuál fue el jefe de videojuegos que se les hizo el más difícil de vencer? ¿Porqué encuentran que estuvo tan difícil de vencer? ¿Tienen un jefe de videojuegos que odien jugar por lo difícil que es? ¿Hay un jefe de videojuegos que les tomó más de un día en vencer? ¿Qué jefes de videojuegos se les hizo difícil vencer y porqué?

    Los invito a mi página web de reflexiones, pensamientos, opiniones e ideas:

    http://JAGMGeorgyFantastico.Blogspot.com

    Rhea es el monstruo más horrible al que uno se puede enfrentar.

    #VideoGamePreservation #FreeMii's #ProtestoEnAceAttorney #Save3DS #SaveWiiU #SaveWii #SaveDSi #SaveOverwatch #BringBack6v6 #BringBack2CP

    Jefes difíciles he vivido muchos, por ejemplo Sigma en Megaman X me fastidió tanto y me dejó estancado por tanto tiempo que lo vencí usando un save state antes de la fase final, algo que yo nunca hago. Otro que me costó mucho fue Lavos de Chrono Trigger, lo que es curioso porque el resto del juego no es tan difícil.

    Otras cosas que destaco son un Rampardos y el Drapion de Óseo en Pokémon Ranger Sombras de Almia, porque me quedé tan bloqueado en ellos que preferí resetear el juego (fue hace muchos años), y también a Melissa en Need for Speed Underground, ya que no le pude ganar cuando era niño y apenas hace poco más de un año le pude ganar, en Metroid Fusion me quedé bloqueado con al menos tres jefes diferentes y seguro que olvido algún juego más.

    Tengo muchas memorias de varios jefes en videojuegos que me parecieron difíciles, pero particularmente se me viene a la mente tres jefes que son los que me dejaron mas marcado (entiéndase por “marcado” como “traumado”):

    Xehanort: Es el jefe final de la ruta de Terra en Kingdom Hearts Birth by Sleep y cuenta con dos fases: la primera fase fue un paseo (aunque también tenia su reto), pero todo se complico al llegar a la segunda fase, lo encontré difícil ya que el tipo no solo tenia una barra de vida descomunal que de paso quintuplicaba a la mía (y sus golpes me llegaban a bajar mas de la mitad de la barra de salud que tenia), sino que era rapidísimo y con un patrón bastante jodido de esquivar si no tienes los reflejos necesarios para hacerlo. Habré perdido la cuenta de la cantidad de veces que me derrotó, literalmente tarde dos días en encontrarle el truco para finalmente vencerlo, pero de verguita no es el jefe que más odio por su dificultad (ese titulo se lo lleva el siguiente personaje del cual voy a hablar)

    Sans: Creo que hablo por todos cuando digo que la ruta genocida de Undertale represento el lado mas frustrante de todo el juego (ya solo con llegar a Undyne basta para darte cuenta de eso), pero esa frustración se potencia drásticamente cuando llegas al tramo final del juego y te encuentras con ese maldito esqueleto con pantuflas. La pelea contra Sans, incluso teniendo patrones tan repetitivos, sigue siendo extremadamente insufrible porque no puede haber margen de error en los movimientos que ya de por si son bastante toscos, prácticamente tienes que hacer un perfect run para poder ganar, ya que la única manera para poder progresar en el combate es dándole al comando “Fight”, eso conlleva a que no puedes perder el tiempo curandote, porque así no progresas en la historia y eso lo convierte en algo tan injusto. Me llevo mucho mas tiempo que Xehanort para derrotarlo (4 días)

    King Dice: El penultimo jefe de Cuphead en general, tiene el honor (o el deshonor) de consagrarse como el jefe más difícil al que me he enfrentado hasta la fecha, y no tanto por él solamente porque técnicamente él es fácil si lo vemos como jefe individual… Lo realmente jodido es llegar hasta donde esta él, ya que para poder enfrentarlo, tienes que hacerle frente a un promedio de 3 de los 9 minijefes que lo resguardan (y eso únicamente si es que tienes suerte con los dados, ya que en realidad te ponen en un tablero con números de 1 al 9, en el que por azar debes enfrentarte al minijefe asignado a cada numero del tablero, y si no sabes como dominar el dado para que te salga en numero de pasos que quieres dar en el tablero, que por cierto, solo puedes dar de 1 a 3 pasos, fácilmente te puede tocar combatir contra los 9 minijefes al pie de la letra, todo eso recordemos con tan solo 3 vidas, en un juego en el que fácilmente te pueden golpear y matar). Me tarde toda una semana en pasarlo.

    A mi el jefe que me costo bastante vencer fue la Mascara de Majora (sin usar la fiera deidad). Se nota que hay un mundo de diferencia cuando usas a la fiera deidad que cuando no lo usas.

    Ganondorf de Twilight Princess.

    Yoshi
    Superadministrador

    nadie habla de Super Mario Sunshine? era y es el Mario dificil por antonomasia

    nadie habla de Super Mario Sunshine? era y es el Mario dificil por antonomasia

    El jefe más difícil de Sunshine (y mi favorito) es Phantamanta. Perdí como una docena de veces.

    nadie habla de Super Mario Sunshine? era y es el Mario difícil por antonomasia

    No, la verdad si hablamos del Mario 3D mas difícil como juego, diría que Super Mario Galaxy 2 le da diez mil patadas a Sunshine. Sunshine lo que era es tedioso en lo mecánico y en los controles.

    Ahora, si hablamos de los jefes de Super Mario Sunshine, la verdad es que ninguno representó un reto taaaaaan grande, pero si tengo que elegir a uno, pues igual y concuerdo con el caballero @gooeymatter aquí presente. La jodida mantarraya que luego se multiplicaba en mantarrayas más pequeñitas fueron de las cosas más ladillas que he visto en un videojuego.

    nadie habla de Super Mario Sunshine? era y es el Mario difícil por antonomasia

    No, la verdad si hablamos del Mario 3D mas difícil como juego, diría que Super Mario Galaxy 2 le da diez mil patadas a Sunshine. Sunshine lo que era es tedioso en lo mecánico y en los controles.

    Ahora, si hablamos de los jefes de Super Mario Sunshine, la verdad es que ninguno representó un reto taaaaaan grande, pero si tengo que elegir a uno, pues igual y concuerdo con el caballero @gooeymatter aquí presente. La jodida mantarraya que luego se multiplicaba en mantarrayas más pequeñitas fueron de las cosas más ladillas que he visto en un videojuego.

    Tal cual, Galaxy 2 tiene desafíos muchísimo más grandes y difíciles que Sunshine. En Sunshine lo difícil cae en lo frustrante de muchas mecánicas. Como la hoja, el pachinko, o Fludd en general.

    Ahora que mencionan Super Mario Galaxy 2, recuerdo que de chamaco, por alguna razón, me costó bastante la pelea contra el Dragoloso de fuego. Creo que ese es el jefe de un juego de Mario que más me ha costado, porque no tengo recuerdos de otros jefes que me hayan dado tantos problemas.

    Del Mario Sunshine no puedo hablar porque creo que nunca lo he jugado por más de 2 o 3 horas jajaja, sé que sonará a sacrilegio pero hay algo en ese juego que me aburre sobremanera.

    Ahora que mencionan Super Mario Galaxy 2, recuerdo que de chamaco, por alguna razón, me costó bastante la pelea contra el Dragoloso de fuego. Creo que ese es el jefe de un juego de Mario que más me ha costado, porque no tengo recuerdos de otros jefes que me hayan dado tantos problemas.

    Del Mario Sunshine no puedo hablar porque creo que nunca lo he jugado por más de 2 o 3 horas jajaja, sé que sonará a sacrilegio pero hay algo en ese juego que me aburre sobremanera.

    SACRILEGIO!!!!

    Yoshi
    Superadministrador

    Pues por supuesto, desde entonces no se ha vistyo juego más dificil mucha gente nunca lo terminó

    Hablando de ese tema pero en videojuegos de pelea, mi aporte del canal de YouTube de un compatriota:

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