Abandono a Nintendo: El sucio secreto de la industria

Abandono a Nintendo: El sucio secreto de la industria
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    Pues yo lo siento pero independientemente de todas las barbaridades que se puedan soltar, para mí uno de los mayores lastres en este aspecto son los propios usuarios de las consolas de Nintendo. ¿Para qué quieres la Wii U?, para jugar a las sagas de Nintendo, no digamos que esto es mentira porque las sagas que no proceden de la propia N han estado siempre desamparadas. Las ventas de RE4 en Cube rozaron el ridículo; pero es que el caso más flagrante es el de Bayonetta 2, que va a ser juego del año y en Wii U está cosechando unas ventas patéticas. Olé.

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    @subcolega wrote:

    Pues yo lo siento pero independientemente de todas las barbaridades que se puedan soltar, para mí uno de los mayores lastres en este aspecto son los propios usuarios de las consolas de Nintendo. ¿Para qué quieres la Wii U?, para jugar a las sagas de Nintendo, no digamos que esto es mentira porque las sagas que no proceden de la propia N han estado siempre desamparadas. Las ventas de RE4 en Cube rozaron el ridículo; pero es que el caso más flagrante es el de Bayonetta 2, que va a ser juego del año y en Wii U está cosechando unas ventas patéticas. Olé.

    Ya, pero Nintendo no puede vivir sólo de sus juegos en una lucha constante. Si sacaran juegos cada nosecuantos meses para Wii U, no creo que le quedase mucho tiempo de vida, aunque fuesen juegazos como Smash.

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    @subcolega wrote:

    Pues yo lo siento pero independientemente de todas las barbaridades que se puedan soltar, para mí uno de los mayores lastres en este aspecto son los propios usuarios de las consolas de Nintendo. ¿Para qué quieres la Wii U?, para jugar a las sagas de Nintendo, no digamos que esto es mentira porque las sagas que no proceden de la propia N han estado siempre desamparadas. Las ventas de RE4 en Cube rozaron el ridículo; pero es que el caso más flagrante es el de Bayonetta 2, que va a ser juego del año y en Wii U está cosechando unas ventas patéticas. Olé.

    Y las ventas del Resident Evil ese para 3DS cuya secuela retiran ahora de 3DS (no soy fan de RE, no sé cuál es) fueron bastante buenas, aunque ese no es el tema.

    Sobre lo de Bayonetta: no es que quiera defender a Nintendo pero, si te informas un poco de los públicos de las consolas sabrás por qué siempre fue una mala decisión comercial el juego (aunque sea casi oficialmente el mejor del año). Es un juego que busca un nicho muy específico del mercado, el de los hack and slash, en una consola cuyo público mayoritario no le gusta ese nicho, y está bien claro que tanto fanboy de las otras paltaformas no se iba a comprar la consola solo por ese juego. Esto no desmerece que Nintendo haya salvado Bayonetta 2 del abismo y luego al ver el juego los aficionados a las otras consolas hayan puesto el grito en el cielo intentando lograr que también saliera en la suya.

    Hoy día, ¿para qué querrías comprar una PS4/XboxOne? Supongo que para jugar a los títulos exclusivos que salgan para esas consolas, porque me imagino que para jugar a los multiplataformas mejor se juega al PC master race antes que jugar a versiones más limitadas, ¿no? :wtf:

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    @jaBote wrote:

    @subcolega wrote:

    Pues yo lo siento pero independientemente de todas las barbaridades que se puedan soltar, para mí uno de los mayores lastres en este aspecto son los propios usuarios de las consolas de Nintendo. ¿Para qué quieres la Wii U?, para jugar a las sagas de Nintendo, no digamos que esto es mentira porque las sagas que no proceden de la propia N han estado siempre desamparadas. Las ventas de RE4 en Cube rozaron el ridículo; pero es que el caso más flagrante es el de Bayonetta 2, que va a ser juego del año y en Wii U está cosechando unas ventas patéticas. Olé.

    Y las ventas del Resident Evil ese para 3DS cuya secuela retiran ahora de 3DS (no soy fan de RE, no sé cuál es) fueron bastante buenas, aunque ese no es el tema.

    Sobre lo de Bayonetta: no es que quiera defender a Nintendo pero, si te informas un poco de los públicos de las consolas sabrás por qué siempre fue una mala decisión comercial el juego (aunque sea casi oficialmente el mejor del año). Es un juego que busca un nicho muy específico del mercado, el de los hack and slash, en una consola cuyo público mayoritario no le gusta ese nicho, y está bien claro que tanto fanboy de las otras paltaformas no se iba a comprar la consola solo por ese juego. Esto no desmerece que Nintendo haya salvado Bayonetta 2 del abismo y luego al ver el juego los aficionados a las otras consolas hayan puesto el grito en el cielo intentando lograr que también saliera en la suya.

    Y supongo que querrás una PS4/XboxOne para jugar a los títulos exclusivos que salgan para esas consolas, porque me imagino que para jugar a los multiplataformas mejor juegas al PC master race, ¿no? :wtf:

    Me parece absolutamente innecesario el último párrafo, no tengo ninguna consola de esta generación ni entra en mis planes. Si tuviese que elegir, elegiría Wii U, pero que me quede sin juegos como KH3 (que no va a relucir por su calidad gráfica) no es algo que me haga gracia. Que te moleste que haya dicho la verdad me puede parecer bien, pero de ahí a alusiones personales hay un trecho.
    Nintendo saca juegazos, sí, pero las ventas de thirds son importantísimas.

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    Siento mucho que haya sonado como alusión personal, pues pretendía que sonara con el mismo tono de impersonalidad que este trozo de texto: “¿Para qué quieres la Wii U?, para jugar a las sagas de Nintendo, no digamos que esto es mentira porque las sagas que no proceden de la propia N han estado siempre desamparadas.” Me tomo la libertad de editarlo aunque ya sea tarde.

    Por otro lado, el nicho de mercado que explota Nintendo suele ser muy distinto al que explotan Sony y Microsoft y muchas de las franquicias third party, por lo que no acaban tan bien paradas, aunque también se lo buscan los mismos juegos en gran parte al verse adaptaciones más bien mejorables de los mismos para las mismas. Aún así, hay juegos third party de calidad como Bayonetta o ZombiU que simplemente tienen éxito dentro de un nicho específico que Nintendo no suele atender siempre (y me creo muy bien que los datos de ventas de Bayonetta 2 reflejen el nicho de los hack and slash en Nintendo). Por otro lado, el caso de Hyrule Warriors apela al nicho de los musou y de Legend of Zelda y sigo sin saber cómo de contentos habrán salido o no los “puristas zelderos” que hayan ido a comprarlo). El público objetivo es lo que cuenta (y es en definitiva lo que hay detrás de nuestras opiniones), el cual es a la vez la mayor baza y el mayor peligro para Nintendo.

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