Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Kazumi Fujita, productor ejecutivo de Monster Rancher, acerca de sus nuevos relanzamientos y el futuro 25 aniversario de ...
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Makoto Shibata, director de la franquicia Project Zero, sobre Maiden of Black Water y el futuro de la serie
Entrevistas [Entrevista] Descubrimos Atelier Sophie 2 de la mano de Junzo Hosoi, productor de Gust: detalles en exclusiva de la nueva historia
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Akira Tsuchiya, productor de Blue Reflection: Second Light y lo jugamos
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con el equipo español de Spirit acerca de cómo es desarrollar un videojuego
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Jenova Chen sobre Sky: Niños de la Luz, sus influencias y el poder de los videojuegos
Entrevistas [Entrevista] Charlamos con Yasuyuki Makino, productor de The Great Ace Attorney Chronicles, acerca de la salida en Occidente del juego
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Hisashi Koinuma, presidente de Koei Tecmo Games, acerca de Samurai Warriors 5, futuros juegos musou, lanzamientos japones...
Entrevistas [Entrevista] Charlamos con Hironobu Sakaguchi, fundador de Mistwalker y creador de Final Fantasy, sobre Fantasian para Apple Arcade, su carrera y más
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Fumihiko Yasuda de Team NINJA sobre Ninja Gaiden, Ryu Hayabusa en Smash, próximos proyectos y más
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Cornelia Geppert, la mente tras Sea of Solitude: Director’s Cut para Nintendo Switch, sobre sus influencias y exper...
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Jon Samaniego, la voz de Goh en Viajes Pokémon y de Tim Goodman en Detective Pikachu
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con el productor de Puyo Puyo Tetris acerca de su secuela, colaborar con Kirby, Arle en Smash y más
Entrevistas [Entrevista] Hablamos con Junzo Hosoi, productor de Atelier Ryza, sobre las novedades de su secuela, Ryza en Smash y más