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Para el director artístico de Spiritfarer, el juego puede ser una forma de relajarse

Para el director artístico de Spiritfarer, el juego puede ser una forma de relajarse

El director de arte del popular título independiente Spiritfarer descrito como una interpretación de la muerte, Jo-Annie Gauthier, participó en una entrevista con el medio USGamer en la que explicó lo relajante que puede ser el título cuando lo ves desde su perspectiva.

Podéis encontrar sus palabras a continuación:

La forma en que personalmente lo veo es que está destinado a ser un juego en el que tras tener un largo día de trabajo, tienes media hora para entretenerte o simplemente quieres relajarte. Simplemente puedes iniciarlo y comenzar desde donde lo dejaste. No se te penalizará por no iniciar sesión durante una semana.

Vía.


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