[Act.] Un desarrollador de Divinity: Original Sin 2 confirma que no hay planes para añadir multijugador local al juego
Actualización: Os dejamos con un análisis técnico:
Noticia original: Hace unos días, el aclamado Divinity: Original Sin 2 fue lanzado para Nintendo Switch, lo que hizo que muchos se preguntasen si el título recibiría un modo de multijugador local en dicha versión.
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Desafortunadamente, un reciente tuit de uno de los desarrolladores del mismo parece desmentir tal afirmación, aclarando que el juego no recibirá tal función. Os lo dejamos a continuación:
We’d have to make too much compromises to get that to work fluently so I’m afraid not
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) September 7, 2019
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