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Square Enix quiere que Trials of Mana sea una experiencia inmersiva para los jugadores en Occidente

Shinichi Tatsuke, miembro de Square Enix y productor del recién revelado Trials of Mana, se sentó recientemente en una entrevista con USGamer para hablar un poco acerca de las intenciones del equipo de desarrollo respecto a la perspectiva que querían ofrecer con este juego y cómo querían que los jugadores disfrutaran de la experiencia.

Estas fueron las palabras de Tatsuke:

También consideramos ir por una perspectiva desde arriba, pero de verdad queríamos centrarnos en tener una experiencia inmersiva para los jugadores esta vez. Además, esta es la primera vez que se lanza  Trials of Mana para estos jugadores fuera de Japón [porque es un remake de Seiken Densetsu 3, que no tuvo un lanzamiento en Occidente], así que queríamos ofrecer este tipo de experiencia modernizada.

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