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Los desarrolladores de SEGA Ages tienen presente la posibilidad de editar un juego nunca localizado en Occidente

El portal de videojuegos GearNuke ha tenido la oportunidad de entrevistar a Yosuke Okunari, desarrollador en el equipo que está editando los juegos de SEGA Ages. En la entrevista, Okunari ha lanzado un gran titular: no cierran la puerta a desarrollar un clásico de SEGA que nunca se haya exportado a regiones occidentales durante las épocas en las que la compañía japonesa desarrollaba hardware de sobremesa.

Estas han sido sus palabras más destacadas:

En el futuro, tal vez intentemos localizar algunos títulos que nunca antes fueron traducidos; solo si vemos que somos capaces de crear una reacción.

Asimismo, el desarrollador japonés ha dado información sobre otro título dentro del sello Ages que está de camino a Nintendo Switch. Se trata de Virtua Racing:

El juego que más tiempo nos tomará es el que estamos desarrollando actualmente, Virtua Racing. Este juego, construido en el sistema Model 1, fue creado cuando no existía la rederización 3D en PC, y su arquitectura es increíblemente compleja.

Hay otras características que el diseñador ha querido compartir. A saber, el tiempo entre lanzamientos de juegos de SEGA Ages en Japón y Europa/América será menor en el futuro, y están estudiando implementar características multijugador para algunos juegos de Nintendo Switch (se trata de características que nunca se plantearon en los juegos de Ages para 3DS).

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