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Graham Smith, productor de Severed, habla sobre la facilidad de desarrollo en Switch

Graham Smith, productor de Severed, habla sobre la facilidad de desarrollo en Switch

Hace pocos días publicábamos la noticia de que los desarrolladores de Phantom Trigger alabaron la facilidad de trabajar en Switch. Pues bien, no son los únicos en alabar la facilidad de desarrollo para la nueva plataforma de Nintendo, pues DrinkBox también lo ha hecho.

Esta semana, los chicos de DrinkBox nos sorprendían publicando Severed en Switch. Os dejamos con las palabras que Graham Smith, co-fundador de DrinkBox y productor de Severed dijo sobre el desarrollo en Switch en una entrevista de 4colorrebellion.

Traer el juego a Switch ha sido un proceso muy sencillo, a decir verdad ha sido uno de los lanzamientos más sencillos que ha realizado nunca el estudio. La única gran diferente entre las versiones de Wii U y Switch de Severed es que ¡ahora puedes llevarte el juego donde quieras!

En cuanto al futuro de DrinkBox en Switch, Smith comentó lo siguiente.

Ahora que nuestro motor de juego está funcionando en Switch, debería hacernos más sencillo traer juegos a esta plataforma en el futuro

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