Respuesta a: ¿Porque Nintendo desaprovecha a Donkey Kong?
El estilo de RetroEstudios es totalmente caricaturezco, quitándole lo oscuro y existencial.
Y aquí es donde sale a relucir Metroid Prime y manda a tomar viento todo lo que has dicho.
Donkey Kong, desde el principio ha tenido un toque de caricatura y no realista. Que sus gráficos fueran buenos no significa que fueran el ultra realismo del que habla Asapir, el estilo de DK siempre ha sido el mismo (sino mira la portada del juego, yo al menos no veo la intención de hacerlo realista)
#NoSpoilersPokemonUltraSunMoon