El desarrollo de Rocket League para Switch comenzó hace 3 meses, Nintendo contactó a Psyonix
Jeremy Dunham, el presidente del popular estudio independiente Psyonix, ha participado recientemente en una entrevista con el medio UsGamer para hablar de la llegada de Rocket League a Switch, una noticia anunciada durante el pasado E3 2017 que confirmaba todas las características del título, además de algunas nuevas.
Podéis encontrar las palabras del directivo a continuación:
- Incluso si Rocket League no es el juego más desafiante, es muy dependiente de la física, lo que obligó a Psyonix a negociar una resolución marginalmente mejor si significaba que el juego se ejecutará correctamente en la versión de Switch
- El éxito de Mario Kart 8 Deluxe fue un enorme motivador para que el equipo de Psyonix lo hiciera bien en Switch
- “En términos de pura “luz verde” para que este proyecto comenzara, fue hace tres meses. Si quieres hablar de cuándo empezamos a investigar, jugando con kits de
- desarrollo, fue el año pasado cuando comenzamos a estudiarlo.
- Nintendo se puso en contacto por primera vez con Psyonix sobre un posible lanzamiento en Switch antes de que la consola se anunciara oficialmente
- Hay multijugador local de 8 jugadores
- Hay pantalla dividida de dos jugadores en una sola Switch con cada jugador usando un solo Joy-Con (estilo party)
- Funciona con el Switch Pro Controller
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