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Igarashi informa sobre el desarrollo de Bloodstained: Ritual of the Night y justifica su cambio de Wii U a Switch

Igarashi informa sobre el desarrollo de Bloodstained: Ritual of the Night y justifica su cambio de Wii U a Switch

Si hace cosa de un mes anunciábamos la decisión de cambiar la plataforma de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, de Wii U a Switch, ahora os traemos nueva información sobre este título, sacada de una entrevista de Famitsu a Koji Igarashi, el jefe del proyecto:

  • El título está completado al 20-30% como mucho
  • Igarashi sabe que necesita incrementar el ritmo de desarrollo del título
  • La razón por la que será lanzado en Switch en vez de en Wii U es porque el juego está siendo desarrollado con Unreal Engine y será un port de la versión de PC
  • El título será lanzado en 2018, otra razón más para descartar su salida en Wii U
  • Hay planes de exhibir Bloodstained en varios eventos, podría verse algo en el E3 de este año

Sorprendente noticia en líneas generales, recordemos que Bloodstained: Ritual of the Night ha conseguido 11 veces el presupuesto mínimo necesario para su desarrollo según la suma que pidieron en Kickstarter.

Para más información sobre este juego con claras influencias de Castlevania, podéis pinchar aquí.

Fuente.