Respuesta a: [Analisis] Wii U, la sombra de un éxito mundial

Buen analisis, ahora yo pongo un punto negativo y muy especifico, es que el control pro no me parece tan pro sin un detalle muy importante, y es que los gatillos o Zl y ZR no son análogos y en need for speed most wanted se reciente no tenerlos(por citar un ejemplo).

Estoy totalmente de acuerdo, los botones LT y RT (en Nintendo ZL y ZR) son gatillos en todos los mandos estándares desde hace un par de generaciones, por lo que los juegos third party son creados con esos mandos en mente. Lo más curioso es que seguramente fue la propia Nintendo la que inventó esos gatillos con el mando de Gamecube, así que no entiendo por qué los ha abandonado si resultaron ser un éxito. De lo que no hay duda es que los botones ZL y ZR de NX deben ser gatillos, Nintendo no se puede quedar 15 años desfasada en ese aspecto y esperar recibir third party games como Need for Speed.