Respuesta a: ¿The Legend of Zelda: Breath of the Wild lo han destripado?

Los remakes de Majora’s Mask y Ocarina of Time son mas sencillos no por que rebajen la dificultad, sino que facilitan ciertas acciones al aprovechar la pantalla táctil para gestionar mejor el inventario, y haciendo así el juego mas fluido. Majora’s Mask si incluyó mas cambios en su desarrollo, pero para corregir partes que se hacían muy tediosas, pero no haciéndolas mas fáciles en si.

Es algo que me ha pasado con Wind Waker, al empezar a jugarlo de nuevo en GameCube. Se me ha hecho un poco mas tosco después de un rato al haberme acostumbrado a la gestión de inventario y mapas en la pantalla táctil de Wind Waker HD. Por cosas así me da pena que en Breath of the Wild no se pueda gestionar el inventario desde el GamePad.

Al final creo que es mas una cuestión de percepción personal.