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Nintendo logra registrar una patente para consolas que previamente le habían rechazado

En diciembre del año pasado, Nintendo envió la solicitud de una nueva patente relacionada con dispositivos interconectados con la nube. Sin embargo, para sorpresa de todos, esta patente no fue aceptada.

Al parecer, el proyecto causó numerosos problemas durante el proceso, y finalmente Nintendo no consiguió registrar esa patente. Pues bien, parece ser que eso ha cambiado hoy mismo.

Y es que, según se ha compartido a través del foro NeoGAF, Nintendo ya ha conseguido registrar esta patente tras realizar algunas modificaciones, bajo el nombre 14/294,704 Supplemental Computing Devices for Game Consoles (Dispositivos Informáticos Suplementarios para Consolas de Videojuegos), en la plataforma USPTO.

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En relación a la patente en sí, hemos podido observar la imagen que encontraréis a continuación, en la cual se muestra el funcionamiento básico del proyecto:

 

Teniendo en cuenta que la patente está dirigida a consolas de videojuegos, no sería de extrañar ver algo parecido en futuras plataformas de Nintendo. ¿Qué opináis vosotros?

Fuente.