Respuesta a: Os presento Loadiine, el primer gestor de copias de seguridad/homebrew en Wii U

No creo que a estas alturas y con el poco éxito que ha tenido wii u salga algo así. Aparte habría que tener un router potente para que eso fuera rápido supongo. Yo creo que nintendo no ha tenido muchos problemas con la piratería en wii u (para juegos de wii u) también porque no ha tenido éxito y se hacen menos esfuerzos por piratearla. Aparte, creo que ps4 y xbox one no han sido todavía pirateadas (tengo poco conocimiento sobre el tema así que a lo mejor estoy patinando) así que debe ser que han conseguido hacer medidas tecnológicas más efectivas contra la piratería en el mundo de las consolas en general. Quizá el futuro de la piratería pase más por los emuladores para pc con compatibilidad con los mandos originales que por el pirateo de la consola en sí, quién sabe.