Re:ICE CLIMBERS :ICE LAND (IDEA MIA)
Tal como lo describes, me suena a entorno tridimensional abierto de la escuela Super Mario 64. No lo veo muy acorde con el enfoque original del juego. Yo apostaría por un estilo tradicional de jugabilidad 2D y avance fundamentalmente vertical, pero con nuevas opciones jugables de las pantallas táctiles de 3DS y/o Wii U. Sería especialmente interesante con la sobremesa de Nintendo, pues al ser dos personajes protagonistas, el juego asimétrico podría ser explotado en todo su esplendor, como vimos en Rayman Legends.
Otra alternativa para hacerlo más variado sería incluir distitnas etapas en cada nivel con diferentes estilos de juego, como en Kid Icarus Uprising, donde se compatibilizaba el juego aéreo sobre raíles con los niveles tridimensionales. Quizás podría hacerse así, cambiando los niveles aéreos del Kid Icarus por fases en 2D con avance vertical al puro estilo Ice Climbers.