Re:Resumen de la Nintendo Direct 17-04-2013

Anónimo
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Inactivo

A mí no me pareció incómodo en absoluto. Era un juego perfectamente coherente: jugabilidad táctil de forma casi íntegra, con poco uso de botonbes. Lo que me lía son los juegos que hacen uso indiscriminado de ambos tipos de controles, como el Metroid Prime Hunters. Eso de andar con la cruz de control, disparar con L o R mientras apuntas con el stylus lo llevaba muy mal.