Re:The Legend Of Zelda Wii U

Anónimo
Anónimo
Inactivo

@pikaluz454 wrote:

Según Nintendo, desde Zelda Wind Waker se usa el motor cel-shading. En Twilight Princess usaron cel-shading para las texturas y en Phantom Hourglass y Spirit Tracks también. Y ni hablar del Skyward Sword… Bueno, el punto es que los juegos de Zelda usan el motor cel-shading y ya.

Fixed.