Re:Re: Chris & Company podrían caminar en el Mercenaries 3DS
@Starborsch wrote:
Es que si hacen un Resident Evil en el que se va a dejar de lado el “miedo” y se va a basar en aniquilar zombies a doquier, pues habrá que añadir un gameplay en pos de la acción.
Yo a ver, no me considero un purista del Mercenarios, pero le tengo un montón de horas en el 4, y en el 5 sigo jugando, a veces en coop, y el control no lo cambiaría, se haría demasiado fácil si pudieses hacer cosas como retroceder e ir disparando a la vez no sé. Para mejorar la experiencia ya hay cosas del tipo “te mandamos 7 licker seguidos, pero son más débiles que en la historia”, cosas así son las que le dan vidilla al Mercenarios. Yo hasta que no vea de que manera lo implementan, no me daré por satisfecho, creo que deberían cambiar muchisimas cosas, por solo una variante como es la del control.