Respuesta a: [N64] ”Super Mario 64 en 15 minutos y 35 segundos!

Los bugs están en el juego, son accesibles de manera legal (sin usar exploits ni nada), por lo tanto el fallo es de la programación, así que supuestamente, entonces el juego está correctamente pasado y cuenta como un speedrun legal (no como los otros que usan con trucos basados en exploits y GameSharks y demás).