Un milon de copias vendidas se considera un gran exito?
Videojuegos
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Buenas nintenderos, la duda me surgio ayer, y quería saber si cuando un juego alcanza el millón de copias vendidas se considera ya un gran éxito comercial o no, es decir, cuando un juego vende 1 millón de unidades, a partir de ahí ya se puede considerar un éxito comercial? ,y si no es el millón de unidades , cual seria la cifra exacta de ventas para que se considere un verdadero éxito comercial?
Un millón no garantiza un éxito comercial por que cada juego tiene presupuestos diferentes para su desarrollo y publicidad, pero es un éxito para la franquicia ya que tiene una gran base de usuarios jugándolo y muy probablemente se conviertan en seguidores de la saga lo cual puede servir para conseguir un éxito comercial en futuras entregas
depende de tantas cosas… No es lo mismo un juego indie con pocos recursos que uno first party; también depende el número de plataformas en el que salga dicho título o el precio de salida y disponibilidad geográfica… Es algo subjetivo, creo yo
depende de muchos factores, por ejemplo si es una secuela cuanto vendio comparado con la entrega anterior, o cuanto es la base consolas en que se lanzo el titulo.
pero yo creo que si un juego alcanza las 500 mil copias en un mes ya puede ser rentable.Yo a lo que me referia en parte, es que si los ultimos juegos de Mario(para wii u, ya que en 3ds creo que vende bastante bien), teniendo en cuenta los 3 millones de super mario 3d world y los 4 millones de Mario kart 8, quiero saber por ejemplo si estos dos juegos han vendido bien o no, y si creeus que Mario Maker vendera mucho o poco y si vende un millon serian buenas o no
@MARIO181 wrote:
Yo a lo que me referia en parte, es que si los ultimos juegos de Mario(para wii u, ya que en 3ds creo que vende bastante bien), teniendo en cuenta los 3 millones de super mario 3d world y los 4 millones de Mario kart 8, quiero saber por ejemplo si estos dos juegos han vendido bien o no, y si creeus que Mario Maker vendera mucho o poco y si vende un millon serian buenas o no
Como esos son juegos exclusivos de wii U tienes que considerar el número de consolas vendidas hasta el momento.
Si hay alrededor de 10 millones de Wii U ahora mismo, vender 1 millón de copias yo lo consideraría un exitazo porque eso significaría que 1 de cada 10 jugadores lo tiene. Mario Kart 8, por ejemplo, es un exito total porque prácticamente lo tiene la mitad de todos los que juegan a la consola.
Pero como han dicho arriba depende de muchas cosas, también del dinero que haya costado desarrollarlo y si con las ventas se recupera y además se gana.Bayonetta 2, por poner otro ejemplo, ha vendido cerca de 700.000 copias. No lo considero un éxito comercial de grandes proporciones, pero sin duda no es ni de lejos un fracaso para Platinum.
-¿Lo que me quieres decir es que tanto Mario 3d World (3 mill) y Mario Kart 8(4 mill), ambos son exitos en ventas? _Da igual que los juegos de Mario (exclusivos de wii u), sean exitos en ventas, pero solo en wii u? me explico, que es superventas , pero solo como los mas vendidos de wii u, ¿es igual de rentable que un exclusivo sea un superventas en su consola que un multiplataforma que tambien sea un superventas en todos sus sistemas?, lo que quiero decir, es que si es igual de rentable que un juego exclusivo sea superventas en su sistema al igual que un multiplataformas lo es en sus sistemas ,
_¿Crees que Mario Maker tiene pinta de ser un superventas que venda mas de 1 millon de unidades?Estáis de coña?
Todo depende de su inversión. Se considerará un éxito comercial dependiendo del flujo de ganancias. Imagina que un juego, cualquiera, se lanza por 40 euros. Al vender 1 millón de copias, habría generado 40 millones de euros. Imagina las ganancias que representan otros juegos que sobrepasan los 10 millones… Pero básicamente sí, se puede considerar un éxito estándar el superar el millón de ventas.
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