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Cambios de última hora en Call Of Duty Black Ops

Concretamente en sus muertes, pues según Treyarch algunas de ellas reflejaban demasiada crudeza. Concretamente es Dave Anthony el que hace ciertas declaraciones:

“Hemos cambiado completamente la forma en la que hacemos animación facial. El material que hemos hecho con el personaje de Gary Oldman es impresionante. Pero en algunas situaciones se fue demasiado lejos -con el realismo-.”

“Hay una muerte contextual en la que tuerces un cuello. Era excesivo. El corte en la garganta es asqueroso, pero lo otro era peor.

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No me hago una idea de como tenía que ser la cosa para que medio censurasen ellos mismos un juego de guerra. Creo que lo hicieron más que nada para no arriesgar a que les censuren en el mercado, aunque si es un juego de guerra debe reflejar toda la crudeza de esta y no sufrir ningún tipo de censura o recorte por muy crudas o duras que sean sus imágenes.

Fuente|Vandal