Pokemon TCG Pocket necesita desesperadamente una característica clave de calidad de vida
Pokemon TCG Pocket quiere conseguir que los jugadores ingresen al juego todos los días. Pero hay un aspecto frustrante del juego que necesita una característica para mejorar la experiencia, y necesitan solucionarlo rápido.
Pokemon Pocket intenta emular la sensación del juego de cartas coleccionables de Pokémon, aunque ofrece una versión truncada de las reglas. Una forma de hacerlo es con los sobres, ya que los jugadores pueden rasgarlos y hasta girarlos para que su revelación sea una sorpresa.
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El problema con el proceso de apertura de los sobres de cartas, como señalaron los usuarios en el Reddit de PTCGP, es que lleva demasiado tiempo. Esto es especialmente cuando se trata de los paquetes promocionales o cartas con arte inmersivo.
Why do promo packs have to take so long to open?
byu/FunkyDGroovy inPTCGP
Pokemon TCG Pocket necesita omitir las animaciones de apertura de paquetes
En este momento, abrir múltiples paquetes se ha convertido en una tarea tediosa, debido a la incapacidad de omitir la serie de animaciones y acciones involucradas en el proceso. Y es que aunque es posible acelerar el proceso, el proceso no es omisible, para gran desagrado de los fans.
«Las animaciones son particularmente frustrantes. Espero que en futuras actualizaciones hagan la aplicación más agradable de usar», escribió un usuario.
«Yo, por mi parte, ODIO cuánto usa el juego animaciones para las tareas más simples,» dijo otro usuario, mientras que uno mencionó, «Sí, es molesto. Y no solo con los paquetes promocionales, toda la aplicación tiene demasiadas animaciones innecesarias.»
Las animaciones adicionales en Pokemon Pocket son impresionantes al principio, ya que están bien hechas y tienen unos visuales hermosos, especialmente al sacar cartas raras.
Sin embargo, Pokemon Pocket es un juego que está destinado a jugarse todos los días, ya que te recompensa por iniciar sesión y reclamar recompensas por tareas simples. Tal como está, abrir paquetes se ha vuelto tedioso, y el juego necesita urgentemente una manera de acelerar el proceso si no quiere agotar a la audiencia.