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La baraja de Dugtrio en JCC Pokémon Pocket tiene la defensa perfecta

La mejor estrategia para no dejar que tus oponentes jueguen

La baraja de Dugtrio en JCC Pokémon Pocket tiene la defensa perfecta

Dugtrio tiene una de las barajas más molestas y defensivas de JCC Pokémon Pocket, a pesar de usar cartas lanzamonedas.

En nuestra guía completa de JCC Pocket repasamos los distintos aspectos del juego, desde las simples elecciones mágicas hasta los mejores consejos para combates. Y uno de los mejores trucos es aprenderte la tabla de tipos del juego de cartas para poder contrarrestar a tus oponentes y defenderte.

Pero a veces es un error centrarte en un solo tipo. La baraja de Dugtrio pide ayuda aun compañero de otro tipo para formar una de las estrategias más divertidas en JCC Pokémon Pocket. Especialmente cuando la suerte nos acompaña.

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Explicación de la estrategia de Dugtrio

El popular Dugtrio tiene muchas ventajas en JCC Pokémon Pocket, empezando porque su baraja no contiene cartas ex que otorgan dos puntos al ser derrotadas.

En lugar de depender de un ataque potente que requiera mucha energía, Dugtrio se basa en una estrategia de alto riesgo y alta recompensa. Tiene 70 PS y su ataque hace solo 40 de daño, pero Excavar también lanza una moneda. Si sale cara, Dugtrio es inmune al siguiente ataque del oponente.

La inmunidad es una de las condiciones más fuertes del juego, ya que no se deshace cuando el oponente evoluciona o cambia de Pokémon. Su único “counter” sería Sabrina, la carta de Partidario que te obliga a intercambiar tu Pokémon activo por otro de la banca.

Aquí es donde entra la segunda carta esencial de la baraja de Dugrtio: Hypno, otro de los más molestos Pokémon de JCC Pocket. Su habilidad Péndulo de suelo lanza una moneda, y si sale cara, el Pokémon rival pasa a estar dormido.

Ambos Pokémon son de Fase 1, así que no son muy difíciles de conseguir. Dugtrio necesita solo una energía, pero Hypno no necesita ninguna para usar su habilidad, así que puedes ir solo con energías tipo Lucha. La clave es evolucionar a Digglet tan rápido como puedas en Dugtrio y bloquear ataques mientras preparas a Hypno.

Incluso si solo sacas una cara, el resultado será muy molesto para cualquier baraja de JCC Pokémon Pocket.

La mejor baraja de Dugtrio con Hypno en JCC Pokémon Pocket

La baraja de Dugtrio incluye a Hypno y a algunas cartas de Objeto y Partidario para ayudarnos a conseguirlos más rápido. JCC Pokémon Pocket nos obliga a tener 20 cartas, así que algunas de ellas quedan a tu criterio.

Sabrina es excelente para retrasar el plan de tu rival cuando está cargando a su Pokémon activo. Velocidad X te puede ayudar a cambiar a Drowzee por tu Diglett en caso de que este último no te tocara en el primer turno. Las pociones te pueden salvar en una mala mano o si no tienes suerte con los lanzamientos de moneda.

Además, considerando el poco daño de Dutrio, Giovanni puede ser útil para asegurar que derrotarás al oponente. Aunque puedes cambiar a dos de estas cartas de partidario por Cubone y Marowak ex si quieres un daño espectacular entre turnos.

Esta es la mejor baraja de Dugtrio en JCC Pokémon Pocket:

  • Diglett (x2)
  • Dugtrio (x2)
  • Drowzee (x2)
  • Hypno (x2)
  • Poké Ball (x2)
  • Investigación de Profesores (x2)
  • Velocidad X (x2)
  • Sabrina (x2)
  • Poción (x2)
  • Giovanni (x2)