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¿Cuál es el papel del director y productor en los videojuegos?

¿Lo sabías?

Zelda Tears

Los roles de director y productor en el mundo de los videojuegos a menudo se confunden. Según Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.), el director lidera proyectos individuales y tiene la última palabra en la mayoría de los aspectos del desarrollo. Un productor, por su parte, supervisa varios proyectos a la vez, gestionando la financiación, la organización, el personal y el marketing.

Figuras como Eiji Aonuma (Zelda) y Yoshio Sakamoto (Metroid) son la cara visible de sus franquicias, pero sus roles son distintos. Sin embargo, estos roles se solapan. Esto explica, por ejemplo, por qué Eiji Aonuma presenta títulos como Zelda: Breath of the Wild, mientras que Hidemaro Fujibayashi, el director, no.

Algunos productores se involucran en la parte creativa, mientras que directores como Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) participan en el marketing. Sakurai también menciona que los productores actúan en nombre de los intereses de la empresa, lo que puede generar roces con los directores. A pesar de esto, destaca su buena relación con Nintendo, basada en la confianza y el respeto mutuo.

¿Sabías la diferencia de roles entre director y productor en la industria de los videojuegos? Os leemos en los comentarios.

Fuente: Nintendo Life.