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Los diálogos en Zelda: Tears of the Kingdom cambian según la posición del sol

El mundo abierto de Nintendo muestra un nivel de detalle que oculta un realismo impresionante.

Zelda Tears

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue sorprendiendo a sus jugadores con el increíble nivel de detalle y cuidado que el equipo de Eiji Aonuma ha puesto en el juego. La comunidad sigue descubriendo detalles que demuestran el inmenso cariño con el que Nintendo ha creado este vasto mundo de Hyrule.

Uno de los aspectos más impresionantes es cómo el juego responde a las acciones del jugador, incluso en los detalles más pequeños, como los diálogos de los personajes. Un ejemplo reciente fue compartido por el usuario de twitter Chongo, quien mostró cómo las conversaciones con los npc cambian dependiendo de la posición del sol.

En una de las imágenes compartidas, el npc Rhondson indica que “aunque está un poco lejos, hay un santuario en esa dirección, ¿de acuerdo?” señalando el lugar hacia el cual debemos dirigirnos. Sin embargo, cuando el sol está en esa parte del cielo, el diálogo se ajusta para reflejar esa condición.

En la otra imagen, Rhondson añade una advertencia: “Podría ser un poco difícil de detectar debido al sol, pero hay un santuario en esa dirección, ¿de acuerdo?” Esta sutil diferencia demuestra el nivel de detalle y realismo que Nintendo ha incorporado en Tears of the Kingdom.

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Las respuestas a la publicación de Chongo muestran cómo el público se ha sorprendido gratamente de que Nintendo haya tenido en cuenta un detalle tan pequeño y específico. Sin duda, este nivel de dedicación en el diseño del juego asegura que los jugadores seguirán encontrando sorpresas y nuevos detalles durante mucho tiempo.

En resumen, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom continúa estableciendo nuevos estándares en el diseño de juegos de mundo abierto, con detalles tan minuciosos que elevan la experiencia de juego a nuevas alturas.

8 motivos por los que Zelda: Tears of the Kingdom se ha convertido en un fenómeno exitoso

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