Los jugadores de Pokémon GO están “perdiendo la cabeza” debido a la controvertida función en la eclosión de huevos
Niantic debería escuchar a sus jugadores en algunos aspectos
Las dificultades para eclosionar huevos en Pokémon Go, junto con el bloqueo de ciertos Pokémon dentro de estos, están causando gran frustración entre los jugadores, quienes encuentran cada vez más difícil conseguir algunos de los Pokémon más codiciados.
Una parte fundamental de la experiencia en Pokémon Go es “atraparlos a todos”. El juego ofrece tareas de investigación mensuales, eventos y más, para motivar a los jugadores a expandir su colección de Pokémon y capturar raros Pokémon brillantes.
Eclosionar huevos es esencial para ampliar tu colección de Pokémon. En muchos casos, incubar huevos es la única manera de obtener ciertos Pokémon y agregarlos a tu Pokédex, conocidos en la comunidad como Pokémon “encerrados en huevos”.
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El juego incentiva a los jugadores a caminar largas distancias para incubar sus huevos. Los Pokémon que nacen de estos huevos suelen ser raros o difíciles de atrapar.
Sin embargo, el proceso de eclosión ha sido duramente criticado en los últimos meses. La comunidad a menudo señala a Niantic, el desarrollador del juego, por la dificultad que representa incubar huevos.
Finally! Egg locked pokemon are the worst
byu/Far-Beat-5489 inpokemongo
La frustración crece entre los fans, especialmente porque algunos Pokémon solo pueden adquirirse a través de la eclosión de huevos.
En un reciente hilo de Reddit, los jugadores de Pokémon Go compartieron cómo han llegado al límite debido a las bajas tasas de eclosión. Un usuario relató cómo “finalmente” logró obtener un Varoom después de pasar por unos 50 huevos.
Otro jugador expresó su frustración: “Lo que me vuelve loco es que TODAVÍA no he incubado ni una sola Larvesta”. Otro añadió: “Me gustaría que Niantic dejara de bloquear huevos de Pokémon”.
Investigaciones recientes indican que la tasa de eclosión de Larvesta es inferior al 1%. Esta problemática ha sido una constante desde que la comunidad comenzó a quejarse de la función en 2019.
Hasta el momento, Niantic no ha abordado este problema. Sin embargo, estaremos atentos y te mantendremos informado si y cuando decidan pronunciarse al respecto.