Monster Hunter Rise: Secretos de la animación de Sunbreak
Animaciones por todos lados
Si por algo se caracteriza la saga Monster Hunter de Capcom es por las animaciones tan espectaculares que hay en sus juegos.
Capcom ha publicado una entrevista con uno de los animadores principales de Monster Hunter Rise Sunbreak Ken Yamazaki.
Algunos datos interesantes de la entrevista es que por ejemplo la animación de captura de movimiento se usa habitualmente para crear un movimiento de base para el resto de las animaciones del monstruo y el sujeto utilizado es una persona. De hecho, a veces las animaciones una vez terminadas salen diferentes, pero algunas de ellas incluso se utilizan para los personajes humanos.
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Os dejamos un ejemplo:
Podéis ver la entrevista completa en la web.