Hannah Foell, productora de God of War, se une a Nintendo of America
Así lo hemos podido conocer
Hoy mismo ha sido compartido un nuevo e interesante mensaje que se relaciona directamente con Nintendo. Estamos hablando en este caso de novedades centradas en la compañía.
En concreto, se ha confirmado que Hannah Foell, la anteriormente productora de gameplay en Santa Monica Studio para God of War y God of War: Ragnarök, ha sido contratada por Nintendo of America. En esta empresa, trabajará en Relaciones con Socios AAA third-party. Parece que se encargará de coordinarse con compañías que lanzan sus juegos triple A en plataformas de Nintendo.
Este es el mensaje que ha publicado Foell en Twitter:
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Estoy más que emocionada de unirme al equipo third-party en Nintendo of America para impulsar las relaciones entre desarrolladores y editores. No puedo esperar para comenzar a trabajar con los desarrolladores AAA para poner nuevas y emocionantes experiencias en manos de los jugadores.
I'm so beyond thrilled to join the 3rd party team at Nintendo of America to drive developer and publisher relationships. I can't wait to get started working with AAA developers to put exciting new experiences in players hands.
— Hannah🍄 (@hannanimal) December 16, 2022
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