Cult of the Lamb: Nueva actualización disponible
Así lo hemos podido conocer
Nintenderos, nueva actualización para Cult of the Lamb que se actualiza a la versión 1.0.1.41 en Nintendo Switch. Ha sido lanzada el día 23 de septiembre en Norte América y el día 24 de septiembre en Japón.
A continuación, os dejamos las notas del parche:
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General
– El juego ahora entrará en pausa automáticamente después de 10 minutos de inactividad.
– Se ha solucionado un problema por el cual el juego no se iniciaba en portugués de la UE.
– Se han mejorado los fotogramas para Lamb y Bosses para mejorar la calidad visual.
– Logro Godhood.
– Se ha solucionado un problema por el cual el DLC podía desaparecer tras realizar algunas acciones.
– Se ha solucionado el problema por el cual el elemento de la interfaz de usuario que muestra el progreso del día cambia su posición en la pantalla cuando está en el “Paso del Peregrino”.
– Solucionado el problema que causaba que el menú de Seguidores se volviera inaccesible.
– Corregido el problema por el cual al presionar el botón de uso de manera repetida la IU de la columna se compensaba.
– Se ha corregido la congelación del juego.
– Se han corregido los regalos que no aparecían correctamente.
– Solucionados problemas con el sistema de ruta.
– Se ha corregido el problema con el botón Aceptar que no aparecía de inmediato al regresar al menú principal.
– Se ha corregido la tarjeta de información que se atascaba al navegar a través de éstas.
– Se han solucionado problemas de apariencia de la interfaz de usuario en el menú Inspiración Divina.
– Navegación fija en la interfaz de usuario de la pestaña del menú Cult.
– Se solucionó el problema que ocurría al esquivar rodando inmediatamente después de cancelar el minijuego de pesca.
– Se ha solucionado la congelación del juego después del encuentro final y también después de que un seguidor recibe un regalo de Ratau.
Cruzadas
– Se ha corregido el bloqueo que podía ocurrir durante los encuentros con Bishop.
– Se ha solucionado el problema con las armas después de desbloquearlas todas.
– Se corrigió el bloqueo al interactuar con el santuario del tarot.
– Se solucionó el problema que causaba que las mazmorras no progresaran.
– Se corrigió el bloqueo al resucitar seguidores enfermos/disidentes.
– Problemas resueltos con la sala de la tienda Helob.
– Se solucionó el problema por el cual un jefe puede morir fuera del mapa y el corazón es inalcanzable.
– Se corrigió el bloqueo cuando el seguidor del mini jefe aparece demasiado cerca de la pared.
– Se corrigieron los enemigos testigos que no regresaban cuando el jugador muere y resucita en medio de la pelea.
– Se corrigió el redondeo decimal en la interfaz de usuario del arma.
– Se solucionó el problema por el cual los enemigos que se ciernen sobre el suelo pueden no comportarse correctamente.
– Se solucionó el problema que causaba que los picos fueran invisibles durante los encuentros de combate con Baal, Aym y el jefe final.
Culto
– Se solucionó el problema por el cual el jugador no puede ver el progreso de la construcción o la cosecha en ciertos recursos.
– Se corrigió que el medidor de combustible se llenara incorrectamente si el personaje jugable se aleja de la llama del Santuario cuando no se ha agregado todo el combustible.
– Se corrigió un error que impedía desbloquear la última Doctrina.
– Decoraciones fijas de Crystal Flag y Bone Pile.
– Se corrigió el bloqueo cuando el jugador regresa a la base antes de construir un santuario con un seguidor, pero no tiene suficientes monedas para construir uno.
– Se corrigieron los seguidores que se quedaban atascados en un estado de subida de nivel.
– Los seguidores ahora se van cuando falla una misión de crisis de fe.
– Se corrigió el bloqueo al mover cuerpos envueltos en modo de construcción.
– Se corrigió la visualización de la emoción del seguidor en el historial de notificaciones.
– Se corrigieron los fallos en la animación de Omnipresencia cuando se presiona un botón y los menús están abiertos.
– Se corrigió la congelación del juego después de recibir una misión de un seguidor.
– Se solucionó el problema por el cual la animación de Inspiration se reproducía infinitamente bajo ciertas condiciones