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Splatoon 3 confirma detalles técnicos: NPLN, AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 y más

Todos los detalles

Después de conocer su fecha y posteriormente más contenidos en el Nintendo Direct dedicado, ahora nos llega un interesante mensaje relacionado con este esperado juego por parte de los nintenderos. Hablamos efectivamente de Splatoon 3.

En este caso, parece que los dataminers han dado con interesantes detalles técnicos del juego, como información sobre su propio servidor y más. Esto es lo compartido, cortesía de OatmealDome:

  • Splatoon 3 utilizará NPLN, un nuevo sistema de servidor interno, para una serie de funciones de lobby. Esto hace que sea imposible que funcione en el antiguo sistema de servidor, NEX.
  • NPLN acaba de estrenar la versión 1.0.0 en una actualización reciente de Monster Hunter Rise y es el primer título centrado en el juego en línea que lo hace.
  • Cuenta con algunas mejoras en el emparejamiento, funciona con la configuración P2P como en las entregas anteriores y parece mejorar el emparejamiento basado en la latencia (RTT).
  • El servidor NPLN también puede actuar como un relé entre consolas para conexiones con tipos de NAT deficientes.
  • El título también parece usar AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, que produce frames de alta resolución a partir de entradas de menor resolución.

¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Recordad que el título estará disponible este 9 de septiembre en Nintendo Switch.

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