Parece que hay novedades sobre el mítico Super Mario 64. Hace no mucho conocimos cómo acceder a un personaje de forma inesperada y ahora os taremos un detalle relacionado con este clásico.
Super Mario 64
Se trata de un detalle curioso: si Mario choca con pequeñas zonas expuestas fuera de los límites del escenario, simplemente rebota y se detiene. Sin embargo, en Super Mario Sunshine ocurre algo mucho más cruel: ante la misma situación, Mario sufre una animación de caída mucho más brusca, como si se rompiera la espalda.
Podéis verlo abajo:
In Super Mario 64, tiny slivers of exposed out-of-bounds areas will cause Mario to bonk if he collides with them. However, the exact same scenario in Super Mario Sunshine is much more cruel to Mario. Here, instead of merely bonking, Mario will break his spine. https://t.co/uJ9t6TRB2b
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) October 14, 2026
¿Qué os ha parecido este detalle de Super Mario 64? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a
Vía.