Tenemos más detalles para los fans de Nintendo y Super Smash Bros. Ultimate y su director Masahiro Sakurai. Y es que Sakurai ha advertido en un reciente encuentro con Denfaminicogamer de que el creciente uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos podría llenar la industria de títulos repetitivos y poco originales.
El creativo señala que cada vez resulta más difícil encontrar ideas innovadoras y explicar su atractivo, especialmente en un mercado donde Steam ha pasado de recibir unos 275 juegos al año en 2010 a más de 19.000 en la actualidad. «Creo que esa cifra solo seguirá creciendo a partir de ahora, porque se utilizará la IA para producirlos», afirma Sakurai, quien teme que muchos de estos lanzamientos sean injugables o simples copias de obras anteriores.
«La gran mayoría de esos juegos creados con IA serán copias directas de juegos que ya hemos visto», añade. Aunque reconoce que esta tecnología podría imitar la atmósfera de títulos como ICO o Shadow of the Colossus, considera que no podrá reproducir las futuras ideas originales de sus creadores, como Fumito Ueda.
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis repasar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.