El universo de Super Mario Bros. es sinónimo de calidad en la historia de los videojuegos. Sin embargo, incluso el fontanero más famoso del mundo tiene un lado oscuro. A lo largo de décadas han aparecido spin-offs, experimentos y entregas menores que no estuvieron a la altura ni de la crítica ni de los jugadores.

Basándonos en las valoraciones históricas de Metacritic (y en el descontento de los usuarios cuando hay datos), aquí tienes los 15 peores juegos de Super Mario (y derivados de su franquicia) que peor nota han recibido.

Importante: Muchos de los títulos más odiados por la comunidad (como Hotel Mario o Mario is Missing!) no tienen puntuación en Metacritic porque son anteriores al agregador o no recibieron suficientes reseñas. Por eso los más bajos en la web son principalmente spin-offs de party, deportes y móvil. Si quieres profundizar en el debate del peor de todos los tiempos, puedes echar un vistazo a nuestro artículo sobre cuál es considerado el peor juego de Super Mario o a el juego de Super Mario más odiado de la historia.

El listado de los peores según Metacritic

1. Mario Party Advance (GBA, 2005) — 54 El peor juego de toda la franquicia Mario en Metacritic. Hudson Soft intentó adaptar la fórmula de Mario Party a la Game Boy Advance, pero el resultado se centró casi por completo en el single-player y perdió la esencia multijugador que define a la saga. Los minijuegos son sencillos y repetitivos, los tableros apenas existen en modo cooperativo y muchos críticos lo calificaron de “anti-party”. Eurogamer llegó a darle un 1/10. El user score ronda el 5.4.

2. Mario Party: Island Tour (3DS, 2013) — 57 La primera entrega de la saga en 3DS tampoco convenció. Aunque tiene tableros con reglas diferentes y admite download play con un solo cartucho, los minijuegos son en su mayoría flojos y los controles por movimiento resultan imprecisos. La falta total de multijugador online y un modo historia muy pobre lastraron las notas. Muchos usuarios lo consideran uno de los peores Mario Party de la historia.

3. Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U, 2015) — 58 El peor juego de la saga Mario Tennis. Camelot entregó un título visualmente correcto y con un buen gameplay base, pero con un contenido ridículamente escaso: un solo estadio, poquísimos modos y casi nada que hacer fuera del online básico. IGN lo calificó de “bare-bones” y “un paso atrás”. El user score se queda en torno al 5.1.

4. Mario Kart Tour (móvil, 2019) — 59 El intento de Nintendo de llevar Mario Kart al móvil. Los controles táctiles son imprecisos, el sistema de puntuación es confuso y durante mucho tiempo tuvo un modelo de gacha y microtransacciones muy criticado. Aunque más tarde eliminaron parte de la monetización agresiva, el daño ya estaba hecho. El user score es especialmente bajo (~4.5) y ya ha dejado de estar disponible.

5. Yoshi Topsy-Turvy / Universal Gravitation (GBA, 2004-2005) — 60 Un plataformas protagonizado por Yoshi que utiliza un cartucho con sensor de inclinación. La idea era original, pero el sensor resulta impreciso y frustrante, los niveles son cortos y repetitivos y el juego se acaba demasiado pronto. Es el Yoshi con peor nota en Metacritic.

6. Mario Pinball Land (GBA, 2004) — 62 Fuse Games convirtió a Mario en una bola de pinball. Gráficamente es atractivo para la GBA, pero las físicas son erráticas, el diseño de las mesas es confuso y el sistema de guardar es incómodo. Muchos jugadores lo encuentran injustamente difícil y poco divertido. El user score es muy bajo (~4.6).

7. Mario Sports Superstars (3DS, 2017) — 62 Un recopilatorio de cinco deportes (fútbol, béisbol, tenis, golf y hípica) que resulta demasiado básico en todos ellos. No destaca en ningún modo y se siente como un pack de demos más que como un juego completo. La crítica lo vio como un título menor y sin ambición.

8. Mario Party 7 (GameCube, 2005) — 64 Una de las entregas menos queridas de la saga. El uso del micrófono en varios minijuegos resultó molesto y poco fiable, y muchos usuarios y críticos sintieron que era un título de relleno entre Mario Party 6 y el cambio de fórmula que llegaría después.

9. Mario Party 10 (Wii U, 2015) — 66 Continuó la fórmula lineal de Mario Party 9 (todos los jugadores en un mismo vehículo) y añadió el uso forzado de amiibo. Los tableros son cortos, hay poca variedad y el modo Amiibo Party fue muy criticado. Aunque algunos minijuegos son divertidos, no logró recuperar a los fans de la saga clásica.

10. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games — 66 Una de las peores entregas de la saga Mario & Sonic. Los minijuegos olímpicos son repetitivos, el control no siempre es preciso y la novedad de ver a ambos personajes juntos ya se había desgastado. Ni fans de Mario ni de Sonic lo recuerdan con cariño.

11. Mario Party: The Top 100 (3DS, 2017) — 59 Una recopilación de 100 minijuegos de entregas anteriores. Aunque la idea era atractiva, la ejecución fue pobre: falta de tableros clásicos, modo online limitado y una sensación general de “colección rápida” más que de juego completo.

12. New Play Control! Mario Power Tennis (Wii) — ~65 La conversión a Wii del buen Mario Power Tennis de GameCube. Los controles por movimiento no mejoraron la experiencia y en muchos aspectos se sentía inferior al original. Una de las peores conversiones New Play Control.

13. Mario Golf: Super Rush (Switch, 2021) — 70 Un Mario Golf correcto pero muy conservador. Los modos son poco profundos, la campaña es floja y muchos críticos y jugadores echaron de menos más contenido y más ambición. Es el Mario Golf con peor nota de los últimos años.

14. Mario Strikers: Battle League (Switch, 2022) — 73 Lanzado con muy poco contenido (pocos estadios y personajes) y con cambios en el gameplay que no gustaron a parte de la comunidad de Strikers. Aunque más tarde recibió actualizaciones, el daño inicial en las notas ya estaba hecho.

15. New Super Mario Bros. 2 (3DS, 2012) — 78 El plataformas principal de Super Mario con peor nota en Metacritic. Es un juego sólido y divertido, pero extremadamente conservador: prácticamente no aporta nada nuevo respecto a New Super Mario Bros. y se siente como un título de relleno. La crítica lo calificó de “bueno pero innecesario”.

Más allá de Metacritic

Si ampliamos el foco a lo que realmente odia la comunidad, entran en juego títulos como Hotel Mario (CD-i), Mario is Missing!, los educativos de los 90 o los de Virtual Boy. Estos no tienen Metacritic real, pero son los que más se mencionan cuando se habla de los peores.

Del mismo modo, si miramos el catálogo general de Nintendo Switch, hay otros títulos señalados por los usuarios, tal y como recogimos en nuestra selección de los 15 peores juegos de Nintendo Switch que no debes tocar ni con un palo.

¿Has jugado a alguno de estos? ¿Crees que Metacritic fue justo o que hay títulos peores que no aparecen aquí? Déjanos tu lista negra en los comentarios.

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