Square Enix anunció hace poco que la franquicia Dragon Quest ha superado los 100 millones de unidades vendidas a nivel mundial desde el lanzamiento del primer juego en 1986. Ahora hay más novedades, ya que Yuji Horii, creador de Dragon Quest, ha presentado Interrogation Room Komiya, un juego generado íntegramente mediante inteligencia artificial que, según afirma, desarrolló en unos 30 minutos.
En esta aventura de misterio, el jugador debe seleccionar distintas opciones de diálogo para conseguir que un sospechoso confiese un crimen. Horii ha destacado lo sorprendente que resulta poder crear un juego dando instrucciones a la IA, incluso sin saber dibujar ni programar. No es la primera vez que muestra interés por esta tecnología, pues ya había planteado la posibilidad de incorporar chatbots de IA a futuros juegos de preguntas y misterio.
その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。
https://t.co/slczyG52ZQ
— 堀井雄二 (@YujiHorii) October 11, 2026
Sin embargo, su uso en la industria sigue generando debate por el posible impacto en los puestos de trabajo iniciales y en la formación de nuevos desarrolladores… ¿Qué pensáis vosotros sobre el tema? Os leemos abajo.