El veterano productor y diseñador gráfico de Nintendo, Jim Wornell, ha compartido en una entrevista con Hyrule Interviews que el exitoso juego de Nintendo 64 1080° Snowboarding tuvo que eliminar una gran cantidad de contenido cuestionable antes de su lanzamiento para poder superar el proceso de certificación.

«Es posible que tengas que volver a aprobar un juego si fue un título elegido por los jugadores o… eh, tal vez no, no si fue elegido por los jugadores… Normalmente, para cuando el juego salió, todo el material cuestionable fue corregido o eliminado.»

«Sí, recuerdo 1080° Snowboarding . Había un montón de cosas cuestionables que se eliminaron de ese juego.»

Además, Wornell ha ofrecido detalles sobre cómo Nintendo manejaba los créditos de los desarrolladores debido a limitaciones de presupuesto y repasó su trayectoria dentro de la compañía. Tenéis la entrevista completa aquí, si os interesa.

Vía.

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