Parece que hay más novedades de cara al 35º aniversario de Sonic. Ahora Takashi Iizuka, responsable de Sonic Team, ha reflexionado sobre Sonic Frontiers en una nueva entrevista con 4Gamer y ha señalado que el juego fue «una gran prueba que determinó el futuro de la saga Sonic», al apostar por un mundo abierto que durante años había considerado difícil de encajar con la esencia de la franquicia.
Según Iizuka, el concepto de mundo abierto no parecía adecuado para un personaje cuya principal característica es correr por recorridos, pero el director Morio Kishimoto desarrolló finalmente la idea de las zonas abiertas, dando lugar a un título que considera un gran paso adelante para determinar el futuro de Sonic. Os dejamos con sus palabras:
«El último tendría que ser Sonic Frontiers. Creo que fue una gran prueba que determinó el futuro de la saga Sonic. Durante unos diez años quise hacer un Sonic de mundo abierto, pero la esencia de Sonic es “recorrer circuitos” y un mundo abierto no encaja bien con ello. Pensaba que “no será divertido si Sonic simplemente está parado en un espacio enorme”, y eso me hizo recordar las dificultades que tuvimos durante las primeras etapas del desarrollo de Sonic Adventure, por lo que no conseguía decidirme a hacerlo. Sin embargo, al final, el director Kishimoto (Morio Kishimoto) le dio muchas vueltas y creó el concepto de zona abierta. Creo que se convirtió en un título que supuso un gran paso adelante y que determinará el futuro de Sonic».
Esta info nos llega tras conocer la línea temporal oficial de Sonic. También se anunciaron las Classic Sonic Collection y Modern Sonic Collection, y ahora tenemos estas declaraciones.
Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.