Grasshopper Manufacture ha anunciado que vuelve a ser un estudio independiente tras separarse de NetEase Games, compañía que lo adquirió en 2021.

Goichi Suda, director ejecutivo del estudio, ha explicado que la decisión se tomó tras conversaciones con NetEase y con la colaboración de ambas partes. Después del lanzamiento de ROMEO IS A DEAD MAN y de celebrar su 28.º aniversario, el equipo quiere explorar una mayor variedad de estilos de videojuegos, reforzar su capacidad de autopublicación y seguir creando experiencias originales con su sello característico.

El estudio también ha agradecido el apoyo de los jugadores y ha expresado su intención de continuar creciendo de cara a su 30º aniversario:

El pasado mes de febrero, Grasshopper Manufacture lanzó su último título, ROMEO IS A DEAD MAN, y en marzo celebró su 28.º aniversario. Gracias al apoyo de jugadores de todo el mundo, ROMEO IS A DEAD MAN recibió grandes elogios y excelentes críticas. Todo nuestro estudio quiere expresar su más sincero agradecimiento a quienes disfrutaron del juego y a todas las personas que trabajaron incansablemente para hacer posible su lanzamiento.

Tras completar finalmente este proyecto en el que participó todo el equipo, reflexionamos sobre la siguiente etapa del futuro de Grasshopper Manufacture y descubrimos que teníamos un firme deseo de ofrecer videojuegos de una variedad aún mayor de estilos a los jugadores de todo el mundo. Por ello, Grasshopper Manufacture ha decidido seguir adelante y volver a trabajar como desarrolladora independiente.

Esta decisión se tomó después de mantener conversaciones exhaustivas con NetEase Games y contar con su generosa colaboración. Seguimos valorando enormemente la extraordinaria relación que nuestras compañías han construido y esperamos poder colaborar de nuevo en el futuro cuando surja la oportunidad.

Ahora que hemos mejorado nuestros conocimientos y experiencia en la autopublicación, disponemos de una amplia variedad de opciones. Independientemente de cómo se publiquen nuestros juegos, seguimos comprometidos con la creación de títulos únicos que ofrezcan la experiencia de juego «NO GAME NO LIFE» que se espera de Grasshopper Manufacture, con nuestro estilo característico y una calidad aún mayor.

Esperamos que sigáis acompañando a Grasshopper Manufacture mientras damos este nuevo paso adelante y nos acercamos a nuestro próximo 30.º aniversario y a todo lo que vendrá después. Agradecemos profundamente vuestro apoyo continuo a nuestro estudio y a los juegos que crearemos en el futuro.

Fuente.

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